还不得闹将起来,万一迦南公司迫于压力,说自己的隐藏种族只是个BUG,要给修复了咋办?
17的少年人就此陷入到巨大的纠结中,刚刚到手的‘巨款’因此变得无比烫手,全没有刚才的欣喜
正不知道怎么办的时候,突然想起,还有个‘恶魔的伪装’任务没做
还好,还好……
做了这个任务,就能获得第二个‘天赋技能’,问题不就迎刃而解了
下一次再不能这么冒失了
李岩提醒自己,度日如年的等到了中午12点,上午四轮轮空,让他排队权重的序列很靠前,很幸运的登入游戏
“小爱,峰值在线多少人了?”
“刚突破2万人”
直到这个时候,‘开业爆满’的危机才算渡过,系统后台的功耗曲线开始趋缓,盈余在经过反复拉锯后,开始向更好的方向过度
谷詩/span刚开服是1万5千人,不到两天(迦南)就已经跨过2万人的门框,从这一点上来看,第四层魔网的构建是成功的,没出现太大的漏洞
贝高阳一面得意自家的设计功底,一面检点着魔网各处的运行情况
“大部分更新的内容还没有开服对吧?”
“还没有玩家满足要求”
老玩家还在一转20级这个坎卡着,新玩家还在闹哄哄的适应游戏的节奏,怕是要运行一段时间才能将这次测试更改、更新的内容体现出来了
最明显的是装备道具评分和玩家的战斗力评分系统,因为还没有21级的玩家出现,相关功能还处于封存状态,只等这个条件满足后就可以激活
什么时候开放什么功能和内容,都是尽管严格计算的,开放的太早,平白浪费资源,还会造成系统负担,没有这个必要
倒是坐骑、魔宠系统提前激活让他有些意外
这套系统以何种面貌与玩家见面,贝高阳很是犹豫过的
迦南当然有坐骑和宠物,却没有游戏里的坐骑和宠物,怎么理解呢,就是说,这些东西其实跟地球差不多,有人养狗,有人养猫,可从未有人靠养狗来捕获猎物,养猫来抓老鼠为生
坐骑宠物有,但没那么重要,也没有游戏里的便捷性和那么多花样百出的玩法
推不推出,贝高阳经过反复考虑,还是推出为好
一是,强化了迦南作为一个游戏的属性
哐当一下,召唤来拉风的坐骑,哐当一下,又收进了系统背包,谁还能说这是个真实的异界?
二是,游戏地图大了,玩家多了,再靠传送,就好像一个国家全靠航空运输一样,是不可能也是不现实的
下一步,贝高阳会逐步提高传送的费用,不会在这方面进行大量补贴了
那玩家们只能靠坐骑的四条腿来游历越来越广袤的游戏地图
相比推出坐骑系统的成本,还是传送的成本更高,魔宠也是一样,丰富游戏的功能、玩法,增加玩