第二十三章 Home(十五)
正所谓双拳难敌四手,惊吓之旅的怪物属性再强,那都是按照一个玩家的量来设计的
本来嘛,在大部分情况下玩家是不能组队闯关的但肉鸽类游戏的魅力,无疑是挖掘与探索那无数种的可能性
惊吓之旅的设计者正是深谙此道,因此并没有禁止玩家间组队,而是将它作为一种隐藏奖励埋在了地图中
事实证明,当拥有一个靠谱的兄弟并肩作战时,这游戏难度可不止是对半砍那么简单,那简直是降维打击……
三月三,人形挂
这是未衍周李此时最真实的心理活动
一个集合了自动锁头、脚本走位、全图透视的通天代当队友,试问谁不芜湖起飞?
又一个怪物在们面前倒下,两人的意识不知是第几次回归地下室因为道具不能装进个人空间的缘故,俩现在满格神装不说脚边还堆起了一座战利品堆……
起初,们的核心思路是以打怪为主、辅之以其功能格
现在嘛,们的大脑里只剩杀杀杀杀杀杀杀……
雪球这种东西一旦滚起来,也就只剩拔网线和突发恶疾这两种解法了
妒恨之墙也差不到绝望了,它深刻地理解了一个道理——恐怖游戏和割草游戏往往就差一把枪
游戏也到了最后一回合,那个巨大的红色问号仅仅距离两人五格之遥
“好吧,提前恭喜们通关了”墙没好气道,“真见鬼,……”
“如果没猜错的话,最终考验不是怪物而是一些会浪费们大把大把时间的剧情任务”三月三径直打断了它,“打算通过这种方式耗死们,毕竟这是唯一翻盘的手段了”
墙闪烁其词:“不知道在……”
“蹩脚的谎言可以到此为止了”三月三将视线转移到了骰子上,“从一开始就知道这骰子有问题而这也是以防万一留下的保险,假设情况失控可以在最后关头操控骰子的动向,让无论如何也得去面对定下的挑战如此一来,最后赢的依然是rajna点”
“要问为什么知道这骰子有问题……”笑了,“谁让第一次扔骰子的时候嘴上说‘六’,实际想的是‘三’呢”
这话,让墙彻底怔住
直到现在它才意识到,自己从头到尾都被这个人类骗得团团转
“至于这颗被动了手脚的骰子……”三月三随手一抛,取下背上的AK将枪口对准地上的骰子,“恐怕这才是的真身吧?”
“别、不!算求了!!”墙彻底慌了,它的反应无疑证实了前者的猜测
“说,游戏结束”
言毕,枪响
骰子被击碎,从内部涌现出一阵尖锐无比的惨叫声两人捂紧耳朵,在这足以造成实质性伤害的声浪下苦撑
几秒过后,尖叫声渐渐平息墙上的投影也随之消失不见,妒恨之墙被