(+5)
状态:狂暴(中)
狂暴(中)——攻击较难被打断,基础攻击力提高
护甲:无
描述:???
本月咽了口唾沫,以现在的生命值,根本挨不过4下就在思索之际,怪物发起了第一轮攻势同样是冲锋撞击,其速度与力量却绝非寻常生物所有,声如闷雷,势若惊涛侧向闪避毫无作用,那冲锋似是自带制导一般,正中目标面门猛烈的撞击附带击退效果,本月即刻倒飞而出,连滚带爬地退了近五米才停下“这绝对是个技能”
受此一击,生命值跌落足足23点本月心中立下定夺,绝不能让它连续释放同一技能,最好的破解办法是直接废了对方的冲锋能力tctd9點迅速掏出一瓶药喝上,将生命值回拉20点,抄起匕首便朝着眷族羊冲刺而去同一时间,敌方也展开了第二轮攻击同样是冲锋,声势却不如之前那般浩荡本月知道自己猜对了却不敢松懈,进一步加速前冲就在双方即将对撞之际,本月压低身形,以一种篮球侧向突破的姿势朝左前方弹射而出,错开身形的同时,右手反撩匕首,命中了怪物的前蹄猛击发动,造成32点伤害,断肢特效发动怪物的哀嚎自身后传来,不用看也知道它摔倒了本月收力起身,向着目标折返跑去那眷族羊摔得不轻,身上陡增无数擦伤不说,头上的角还折断了一根正所谓,趁人病,要人命本月一看便是深谙此道之人,根本不用旁人指点补刀,对着倒地未起的怪就是几下致命普攻,打到怪物生命值归零后,又补了三刀才收手伴随着最后一声凄冽哀嚎,这个支线任务也正式宣告结束本月收起匕首,看起了结算界面完成支线任务——疯狂的羊
获得奖励:温克尔镇民的好感+15,魔羊之角,眷族的血液,任务点数750
隐藏剧情触发进度——1/3
最后一条信息令本月尤为在意,与大部分同龄人一样,热衷于各类游戏根据以往的剧情解谜经验,隐藏剧情这类跟高难度挑战直接挂钩的事件,一般不会与主线或这种固定会触发的任务并存,绝大部分得是由玩家自行探索世界的边边角角触发而从现有的剧情推进来看,与鲍勃的相遇是一种“必然”,这个任务也是一个必定会触发的任务令疑惑的不止这点刚击杀的眷族羊,从强度来看,可不像是第一场战斗会登场的怪物……
想着,其视线掠过昏厥中的绵羊,又回到了刚刚击杀的低阶眷族,脑海中闪现着任务自触发到结束的每一幕,终于有了推测动态平衡机制!
的猜测很简单——自己在任务中的表现超出了系统的预期,于是系统临时提高了任务难度事实上,也确实如此按照正常剧情走,冒险者只需击杀5头绵羊,剩下的绵羊会