火焰,造成100%攻击bqes• cc0.1%几率形成烧伤,对敌人造成20%攻击】
【单手15:战环·炬石,执盾时,防御+10%,0.1%几率形成炬石盾,防御+10%,盾击造成100%攻击】
100%攻击就是指当前拥有【攻击值】,比如赵君宗的攻击是300,他击中敌人时,就发挥出300的攻击,使敌人的防御值被扣除
如果敌人的防御值只有200,则就形成100点的伤害,那伤害,体现在哪里?
非致命伤害的话,则会扣除敌人【经验条】的100圆
致命伤害的话,则就凉凉了
若是击中手,手大概率就断了,脚的话也是如此
击中腹部,一定概率造成【尘缘】毁坏
击中心脏,那肯定是死了
斩首,也是个死
这就使得【汉修】的兵备都是覆盖式的,甚至眼耳口鼻都会保护起来
如此,一旦被击中,不会造成直接伤害,只会形成非致命的间接伤害,扣除【经验值】
在战斗中,如何摧毁敌人的【防御】兵备?
击中敌人时,攻击高于敌人防御1倍,10%几率摧毁,高于敌人防御2倍,就是20%几率摧毁,高于10倍,100%摧毁
而高于10倍的攻击,就不仅摧毁【防御】兵备,【感知】兵备、【速度】兵备等等其它兵备,也会顺带着被摧毁
关键在于“击中”,而“击中”要求的“实打实”,擦肩而过类的不算“击中”,【汉修】们一般判断是否“击中”,都是听“声”的
击中的话,【兵备】其实是会发出较为清脆的金属声,或者由于锻材的原因,发出沉闷的声音,但总归是有“声音”的
只是在大规模战斗中,是不可能去判断有没有击中的,必须听从命令,间距相同,队列整齐的穿插、变向、走位等等
【阿思汗国】的这支骑卒,在发现前方布满【炸刀】,并确定没有伏兵后,采取清理【炸刀】的策略
一段影像再次突兀的灌入赵君宗的脑海,他顿时疑惑起来,因为他此时得到的“影像”,是他【意念预判】的场景
也就是尚未发生,只是利用“百分百预判危险”,进行“想象”的危险预判
在此之前,他的【意念预判】反馈很简陋,没有危险就没有警示,有危险就会让他身体僵硬,然后就恢复了正常
但此时的【意念预判】,更象是对未来的【模拟】,难不成【百分成预判危险】,其实一直都是【危险模拟器】?
如果真是这样的话,以前怎么没办法【模拟】?
暂时压下这个问题,赵君宗认真的“观看”这段【危险预判】的模拟,发现自己此时若是率队发起偷袭,则是中了敌人的伏击
虽然敌人此时摆明车马,但暗中已是冲锋的准备,只要自己率部冒头,不等己方发