小),使用后能够给家园增加1单位的家园空间,可惜产量低到了极致,陈希夷并没有贪图这1单位的家园空间,反而是喂给了王权。
1单位家园空间很珍贵,但也有其他的渠道获取,王权的成长更重要。
而铁匠也有出产次级强化废品,这玩意就是用来强化装备的灵物,别看带个废品两个字,实际上是来自于装备打造后浓缩的剩余物质,产量不高,但在+5以下的装备强化下使用这次级强化废品,强化成功率高达100%。
当然了还有江湖和山岳,两人放牧的地脉、水脉又多了个活灵水和墨玉金,产量就更低了,多的时候一两个,少的时候干脆没有,也只能在放牧出灵物种族数量达到10之后,靠着律令的香火鼎盛能力加持才能有保底。
陈希夷都在想着,等矮泥怪和凤尾鱼灵的族群数量破千了之后,凑一批水凝珠和土精块给他的泥浆套附魔一下。
至于其他的妖精,也有各种灵物产出,但最多的应该是侠客、冒险家以及行脚商了。
侠客全靠人送,冒险家是无本的买卖,行脚商则是正经的商人,就是比较可惜的是除了妖精币之外,其他的灵物都是随机的,陈希夷也不清楚能拿到什么类型的灵物就是了。
比较可惜的是,无论是千面或者是蛮象、露水之类的,基本上从炼气士世界里获得的那些个附身、辅助类的妖精,则是无法产生灵物,就算是露水的三种露水,也只是他的能力,而非灵物。
或许是因为性质的原因导致的,也有可能是因为陈希夷不务正业的原因。
作为一个沙盒种田游戏,陈希夷的实验研究毫无疑问就是妥妥的不务正业。
“这个修仙世界,有十二个拥有历史底蕴的物品,数量不少,或许是因为修仙者喜欢留传承的原因?”
至于模块,自然是一个都没有了,这个世界的模块就是陈希夷从敖律身上采集到的飞升模块了,既然有了,肯定就不会重复出现了。
“现在有十二个拥有历史底蕴的物品,那么在历史之中,肯定有着更多。”
陈希夷知道,拥有历史底蕴的物品是会因为损坏而消失,不过得大规模损坏才行,比如摔碎了之类的,要是断一个口子,是不会有影响的。
“当初在炼气士世界里,我要是有侠客的话,也不会这么快就跑路的。”
侠客能够进入历史之中旅行,能够给他带来那些因为损坏和已经消失在这个时间里拥有历史底蕴