所不同了qqge ⊕cc
这种情况下,任务的奖励一般相对要丰富很多,相应的,任务难度也会呈直线上升qqge ⊕cc
这种类型的任务非要说是没有惩罚的话,不如可以理解为是惩罚已经没有必要qqge ⊕cc
因为在这种难度下,契约者们在推进任务进度的过程中往往都是九死一生,到了最关键的时候很可能会是十死无生qqge ⊕cc
此类型的任务往往会把契约者逼到一个极端,包括但不限于“拯救一个世界”、“瓦解一个势力”、“击败霸者级单位”、“面对诡异的物品与事件”等等qqge ⊕cc
完成不了任务必定会死,所以有没有惩罚就显得没什么必要了qqge ⊕cc
这也是轮回乐园的行事风格之一,契约者们可以从机械化的回复内容中获得的有限但最有价值的信息qqge ⊕cc
而当下,在艾瑞大森林中,所有人的主线任务都是一样,进入并探索森林深处的秘密qqge ⊕cc
除此之外其他的信息不再有,关于“秘密”的说明也十分模糊,可以认为是某种特殊存在,又或者可以当作是某个事件qqge ⊕cc
艾瑞大森林这个衍生世界存在的意义就是筛选,白雾就是筛网,不合格的人都会在这里死去,活不到最后连接触“秘密”的机会都无法得到qqge ⊕cc
太阳重新挂于天空,白云qqge ⊕cc
缓冲区的地面开始不规则“蠕动”,契约者们摇摇晃晃,随后被一股突然其来的力道弹飞至另一侧的屏障qqge ⊕cc
隐隐约约的传送感要此之前任何一次都要清晰,高飞的视线开始模糊起来qqge ⊕cc
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