,与激动到热泪盈眶的柯尔特一家三口一一拥抱
与此同时,耳畔传来系统提示:
“您已经达成本章剧情里程碑,星盘能量+1!”
“《决斗代理人》试玩版到此结束,请将您的感受和意见告诉我们,以便在后续版本中加以改进!”
“如果您有月票或者推荐票,别忘了投哦!感谢您的支持!比心!”
……
“哈?好像有什么奇怪的东西混进来了”
高飞挠了挠头
“算了,先不管这些细枝末节,就……下次一定吧!”
打通试玩版,高飞的模仿师升到5级,HP+7,熟练修正+1,切换面具5次/天
新习得一项职业能力,“熟练置换”
……
熟练置换:短休期间,可以进行属性置换
……
“属性置换”从“长休”变成了“短休”,还是不错的,往后调整属性配置就更方便了
此外,随着“模仿师”升到5级,十二张魔术面具有八张进化出了新能力
从5级开始:
“战士面具”新增“攻势如潮”,如同正常的战士类职业,每天可用3+体质修正次
“狂战士面具”解封了“地震击”,每天可用3+力量修正次
“圣武士面具”获得“勇气光环”,本人以及周边30尺内的全体盟友,免疫恐惧效果
“武僧面具”,武艺的伤害骰由1d6提升到2d6,拳脚的破坏力相当于巨剑!
“邪术师面具”,可以选修第二个邪术
高飞慎重考虑过后,选择了“斥力魔爆”
……
斥力魔爆:“魔能爆”杀伤力+1d10,被击中的生物还必须进行一次反射豁免,豁免失败则跌出10尺并倒地
……
经“斥力魔爆”强化的“魔能爆”,基础伤害骰变成2d10,还附加一次强力冲撞,将目标击飞并跌倒,战术价值很高
高飞之前选修的第一个邪术,“魔能长枪”,可以与“斥力魔爆”叠加生效
事实上,“邪术师”的一种主流玩法,就是舍弃那些花里胡哨的邪术,只专注于强化“魔能爆”,最终将这个0环戏法强化到不可思议的地步,一个个好比人形自走大炮!
高飞的“邪术师面具”,相当于缩水版的“邪术师”,可供选修的邪术很少,但是用来强化“魔能爆”还是足够的——这也正是他为“邪术师面具”设计的后续升级路线
“游侠面具”,5级开始可以选择第二类“宿敌”
最后的重头戏是“德鲁伊面具”
从5级开始,高飞就可以借助“德鲁伊面具”变身为水、火、土、风四大元素,体型限制在小型或者中型
变身中型土元素,天生防御+9,步行速度20尺,力量21,敏捷8,体质17,自带“元素特性”、“遁地”和“免疫酸蚀”三项天赋
以此类推,其它三种中型元素形态的性能如下:
火元素(中型)