么,直线要朝着四周积分,怎么做到呢?
无疑,它不能二分四周,也必须要三分四周,可称其为:三向积分xiangjiao5● cc
由于单向积分事实上已然形成了三向的三个角,事实上这样扩展已然对空间造成了三向积分,仅仅是它在延展上是朝着一面去的,因而,三向积分是不需要再加入更多的余数角的xiangjiao5● cc
这就好比是三角形旋转一个角度后,是和自身重叠的,没有增加什么,唯一不同的是,多了朝另二面的积分延展xiangjiao5● cc
图形本身没有变化xiangjiao5● cc
因而,单向积分要用于圆系数计算时,要化为三向积分,只要乘以3倍就可以了,不需要加入其它余数xiangjiao5● cc
这样,就是3*
那么,这就是圆的基本性状了吗?
当然不是,六芒星的性状,和圆差之甚远xiangjiao5● cc
但,如果是六芒星的三倍呢xiangjiao5● cc
也就是六芒星扭转20度,复制出二个来呢?
要知道,万物不过是宙思波构成的,以宙思波为框架来说,这种扭转复制完全那是可以存在的xiangjiao5● cc
这可就出现了圆的基本形态了,尽管这个圆看上去就如阴间里事物,很疏松xiangjiao5● cc
为何是3分,是同样的道理,3分才能无限分,这就是真正在圆周角度上的3分了xiangjiao5● cc
于是,我们需要以前面的所有数据为基数,再次乘以3倍xiangjiao5● cc
这时候的公式,就是3*3*=
已经极为接近圆了,当然,对这个图形,我们不是以其接近圆来看待的,而是说,我们可以认为,六芒星不足以形成圆,但整个六芒星对空间的3分,以这样的模式在圈形线条上积分扩展,就可以形成圆了xiangjiao5● cc
那么,六芒星的这种旋转是怎么计算的呢?
仍要说,圆周率的计算,不是单纯的图形几何计算,这是积分概念的计算xiangjiao5● cc
为此,若单纯以六芒星的3倍来考虑,那么,旋转的六芒星其实旋转不起来,3个六芒星实际上是只能是彼此重叠的,才叫作三向系数的3倍xiangjiao5● cc
因此,六芒星的旋转,和三向积分比之单向积分是完全不同的xiangjiao5● cc
六芒星旋转后的3倍,是多出了分割出来的,这个分割,我们已然不用太复杂去考虑,只对比那余角,都能看出,当然就是在原本的六芒星的六个余角之外,多出了12个角xiangjiao5● cc