等到他发现,自己追杀了这个滑的跟泥鳅一样的“小法师”好一会,连对方一根毛都没有摸到,自身血量却在不知不觉之中损失过半的时候,已经来不及了!
装备了一身杂牌小极品的赵千羿,虽然只能发挥出5-37的魔法来。
但是在佩戴着火焰戒指的情况下,却能发挥出37+15的4级技能伤害。
对于一个22级,只有258点血量的低魔御战士来说,伤害已经很惊人了。
再加上在双倍的施法速度(0.5秒)的前提下,赵千羿还通过不断的练习略去了施法的前置动作。
直接将施法速度,缩减到了0.25~0.3秒左右,这已经远远的超出了火球术这个技能,原有的技能效果和技能威力,甚至可以称之为连珠火球了。
一秒三到四发火球砸过来,以正常人的神经反射速度,根本反应不过来就中招了。
至于说,为什么赵千羿在奔跑的过程中,能够不停下脚步就释放出技能来以及不回头就命中目标,这就纯粹跟技能熟练度和感知范围有关了。
这一点,还是赵千羿这段时间来,不断在琢磨游戏技能在现实之中的各种细微变化时发现的,只要法师对某个技能熟练到一定程度,就能省略掉技能在释放时系统的强制动作。
这么说起来,好像很“玄”的样子。
因为这纯粹就是一种“感觉”,并不会体现在属性面板或者技能面板上。
只要抓住了那一丝“感觉”,很容易就能像赵千羿一样,无前置施法甚至是移动施法。
而抓不住这种“感觉”,无论怎么去尝试都摆脱不了系统的强制动作,只要是释放技能身体不由自主的就会摆出施法动作。
这种“感觉”,只能意会不能言传,怎么摆脱系统的桎梏,就得看个人的领悟能力了。
所以严格来说,赵千羿的火球术,已经从一种游戏之中的“技能”,逐渐转化为他自身的一种“能力”了。
而“不回头就能命中目标”也是一样,玛法传说中是没有“感知”这种属性的,但自身属性却的确能够增强外来者玩家对外界感知范围。
例如赵千羿目前这一身装备所赋予的4-39点魔法,就足以让他拥有13米半径的感知范围。
众所周知,玛法传说是一款2d平面游戏,可是呈现出来的游戏画面却是45的上帝视角。
这也让玩家操控的游戏角色,在游戏之中
点击读下一页,继续阅读 麻烦 作品《玛法入侵:是兄弟就来砍我(法师传奇3:玛法入侵)》第224章 扮猪吃老虎