第31章 抄完还要比你先上线
小团子试玩结束后就有玩家将她的这段视频放了出来96bqg點com
并且在视频上加上了逐帧解说与宣传视频做了对比96bqg點com
一时间就被顶上了热门96bqg點com
企鹅科技,会议室96bqg點com
在座的只有老王,地中海运营,同发型的主策划的三人96bqg點com
“小团子的的新视频看了吗?”老王问道96bqg點com
两人点点头96bqg點com
“有什么看法?”
“创意十足,会对我们游戏造成一定的影响96bqg點com不过我们反倒可以蹭一下他的热度96bqg點com”运营从他的角度分析了一下96bqg點com
主策划立马明白了主运营的意思96bqg點com
“坐骑方面我们可以加,但是他的翔虫我们不好加,我们游戏中地图没能做的那么复杂,翔虫的意义也不大96bqg點com”
“想个办法,我相信你96bqg點com”老王的敲敲桌子“一定要快,质量方面不出问题就行96bqg點com”
“好的王总96bqg點com”主策划点头96bqg點com
三人散会后,主策划将手下那些策划全部叫进了会议室96bqg點com
“大家应该都看过了《怪物猎人:传说》的最新试玩了吧,我们游戏也要加一个类似翔虫的机制96bqg點com大家头脑风暴一下96bqg點com”
大家纷纷提出了自己的建议,主策划听后都觉得差点意思96bqg點com
这时一位策划站出来96bqg點com
“我们可以设计成视频中的勾爪,然后加入一个部位伤害这一个机制96bqg點com
玩家不仅可以通过勾爪来实现跳跃走动,还可以勾到怪物身上对其一个部位进行伤害,来降低防御力96bqg點com
有人问到:“如果怪物攻击中,人不是肯定要被甩下来吗96bqg點com”
“没有关系,我们加入一个新的硬直,可以表现为怪物累了流口水,然后这段怪物不动的时间,就是留给玩家去使用勾爪的96bqg點com”
大家都安静下来,思考这位策划所说的机制96bqg點com
很创新,勾爪勾到怪物身上这一机制听起来就很有意思,部位伤害能降低玩家操作难度,口水硬直又能给玩家使用勾爪的机会96bqg點com
很完美!
主策划一下子就跳了起来96bqg點com
“很棒的设计!你叫什么名字96bqg點com”
“腾刚要96bqg點com”
“亲爱的玩家们,游戏将在三天后加入坐骑系统,可以减少玩家在地图上的移动的时间,并且还
点击读下一页,继续阅读 别阔山 作品《游戏策划从气哭女主播开始》第31章 抄完还要比你先上线