此前,他封印关纳德意志附身体的“传奇封印术”,正就有着这一研究的成果
湮灭,这不是解离,也不是毁灭
他的这一传奇湮灭,思路是在于空间的无限坍塌,进而,无论是肉身,还是灵魂,都将陷入绝对之虚无
如此一来,一切的复活手段,不仅完全复生术,便连祈愿术和神迹术,都是无法挽回目标的生命
唯有神灵亲自出手,才是有救回的可能!
现在的问题在于,思路固然是好,但……
要如何才能实现这一“无限坍塌”?
要如何才能创造出绝对之虚无?
目光垂敛,艾萨克沉思了起来
实际上,他已经有了一些思路,已经找到方向了
便就如此前,他所创造的“传奇封印术”,以整个半位面固有的秩序属性,来禁锢关纳德的意志附身体
这“传奇湮灭术”,要实现无限崩坏和无限坍塌,正也要从位面本身的属性来着手
“是熵属性!”
熵,便是万物归亡!
正便如虚空石的产生,当空间在归亡时,便就产生了无限崩塌
所以,如果半位面本身的属性,是熵属性的话,这自然也就意味着,这一半位面是将归亡了!
“但仅只如此,这还不够”
“熵属性固然能令半位面彻底归亡崩塌,但这又有着一个过程,要整个位面彻底折叠崩坏,最终成为绝对虚无,这是需要一定的时间的……”
而对一个,能让他施展“传奇湮灭术”来解决的敌人来说,这一时间,无疑就有诸多变局的可能了
所以,熵属性固然是正确的思路,但还不够,还要进一步来优化
“崩坏坍塌,必须在一瞬间就完成!”
“要如此……”
艾萨克心中灵觉一动
他又联想到“传奇封印术”了
“修正半位面的空间为最小单位,修正半位面的熵属性为最高强度,如此,正就能使得崩坏的过程,达到最短时间”
这一灵觉产生而出的瞬间,他心中又再次波澜一动
空间的最小单位是什么?
这绝不是微尘
而应是“点”
这一“点”若是发生归亡,正就是能一瞬之间,便彻底崩坏为虚无!
若在同一刻,将目标直接投放进这一“点”的位面,目标自然也就与位面本身一起,同步归于虚无!
而要实现这“同一刻”……
“首先,这一法术,必须是接触法术!”
“在接触目标的瞬间,‘传送’与‘创造’才能绝对同步”
“其次,以‘熵’属性,来实现半位面的持续时间为立即,如此,目标被传送进位面的同时,位面本身也便归亡化虚了”
“最后……”
不知何时,艾萨克的目光已是睁开了
最后,这一法术,实际上并不完美!
不是法术构思不完美,而是,他是通过仪式施法来白嫖进行的,这便必须要有一整轮的施法时间
真正的完美“湮灭”,