组来定
晶石遗民将会派遣出一支队伍来赴约,他们此时就在海沟对面的断崖上
两支队伍相距不远,但受圣殿律令的束缚,不能面对面地坐下来,像聊天一样亲切交流
只能隔着海沟相望,然后在实战场地里,用战斗傀儡进行切磋
这次的对战人数是
双方分别将4个标准的战斗单元,布置到实战场地中由自己这方布置的区域内
对战模式是护旗模式
双方各有一杆需要守护的旗帜
战胜对手的方法是,进入到对方的区域内,找到对方的旗帜并将其带回到己方的旗帜旁
这种经典的对战模式,在银月联邦内盛行,被诸多元能武器竞赛所采用
炼金学派组织的研发竞赛,也会在实战环节采用这种对战模式
海伦伯格小组里,除了夏佐以外的其余成员,均会操控自己的战斗傀儡进行实战
考虑到本次实战的战况可能会比较激烈,近距离使用顽石型监视傀儡有可能引来误伤,夏佐无需与顽石2号同步了
他得使用观测宝珠、影像宝珠等辅助道具,来记录战场上的实时变化,给战后总结收集素材
夏佐扫了眼操控台上的20颗观测宝珠,其中16颗分别跟踪一位小组成员,剩下的4颗则固定于特定地点,每颗宝珠的里景象都很清晰,没有断纹或者停滞的情况出现
“组长,我这里准备好了”夏佐转过头说道buzui ⊙
“那么各位,开始与战斗傀儡同步吧”海伦伯格一声令下,他和周围的组员们躺到各自的软沙发上,合拢双眼进入了浅层冥想
夏佐在操控台上按了几下,激活了与观测宝珠串联的影像宝珠
16V16的实战比赛是一个策略比交战先行的比赛
例如,实战经验最丰富的休伯仑,他会带着2个战斗单元作为先锋队伍,深入到对手方的区域内,如何更快地接近对手的旗帜,就需要休伯仑在步入对手方区域后临场决断了
值得一提的是,在无光带环境中进行的实战比赛,不局限于平面之上,对战双方可以在整个海沟内自由活动
这意味着,防守队伍需要提防从上方袭来的攻击
为了应对如此复杂的局面,每个小组都会在布置场地的时候,放置许多兼具隐蔽性和观测用途的监视傀儡
这些监视傀儡是自住型战斗傀儡,无需人为操控,会按照既定的逻辑运转
它们会在发现对手的第一时间发出警报,并竭尽所能地牵制住对手,直到己方队员赶来
双方成员操控着战斗傀儡,最后一遍检查了一下场地内布置的炼金道具,然后便关闭了己方的炼金灯具
两边的灯光消失之时,比赛正式开始
“伙计们,咱们按计划行事”休伯仑冷静的声音从操作台的珊瑚喇叭里传出,也传进了每一个战斗傀儡的耳中,“根据艾伦提供的情报,晶石遗