容,扬起嘴角打趣道:
“你才成为法师学徒没多久,就想着对付自己了呀”
夏佐不好意思地挠挠头
这个新毒剂的研究方案,是他经过深思熟虑才敲定的
【施法本能】这个特长的效果说明里明确提到,不进入浅层冥想状态也可以施放法术
所以,新毒剂对他自己其实没效果等同于刷经验白送了个没有副作用的毒效
其它持续时间较长的毒效,夏佐也曾考虑过
但它们多多少少都会对身体外观、日常工作造成负面影响
例如,名为咳血的毒效
在此毒效的持续期间内,中毒者会不停的咳嗽,每次咳嗽都会牵连喉咙深处的伤口,吐沫喷射的同时还会有血丝流出
总之,在综合权衡过后,夏佐敲定了现在的方案,而且还摸索出了一些可行的路径
碧翠丝仔细读过纸页上的文字,脑袋轻轻点动,合拢笔记本,递还给书桌对面的学生
“不错的想法可以行得通你就按照这方案去尝试吧以后你白天研究新毒剂的配方,晚上来我这儿训练法术”
“是,教授”
夏佐和导师聊了下备选方案,然后前往大炼金室里钻研毒物
…
专家级晋升考验,要求用到至少6种基础毒素
夏佐按照制定好的研究方向,着手炼制读物后,渐渐注意到一个以往未曾留意的细节
之前炼制的毒物,都是教材上提到的,有清晰的配方和炼制思路
他一直以为,某种毒效只会在特定的毒物上出现
在进行大量的炼毒尝试后,夏佐惊异地发现,不止一种复合毒素包含着他所需要的毒效
很多时候,1种复合毒素里会包含着若干种毒效,其中正好有一个合适的
这应该是本场考验的难点了
基础毒素用得多了,毒物的毒效种类就会增多,相应的,无用毒效也会变多
必须控制产物的毒效种类数量,最好是只有2个
6种基础毒素叠加在一起,怎么做到只有2个毒效呢?
夏佐联想到解毒剂,瞬间恍然大悟
如果给6种基础毒素标上序号1,2,3,4,5,
让1号和2号产生的毒效,与3号和4号产生的毒效发生反应,只产生出1个新的毒效
同时,确保5号和6号产生的毒效也只有1个
这样的话,所得产物的最终毒效就只有2种了!
另一个思路也行
1、2、3三种毒素产生反应,只生成1个毒效其余三种毒素也是如此两组相加后,毒效数量也可以控制在2个
专家级的晋升考验,需要灵活运用熟练级的知识
夏佐确定自己找到了正确的思路
他全身心投入到研究新配方中,每天唯一的休闲项目,便是陪安茹儿进餐、散步、聊天
就连用毒剂刷经验的事情都暂时放到了一旁,只保留了每晚的法术训练,没办法,实在没空炼制黑目毒剂了
1个多月后的上午
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