造后,计算出了具体的公式
这点施法代价,相比于防止元素散逸的特效来说,简直是毛毛雨更何况还能拿到意志和四系抗性奖励
夏佐想到这,心念一动,说道:
“教授,我觉得使用元素剧毒晶体来施放戏法,没什么不适的地方..
“我想请教一个问题,我构想的元素特质里,哪些元素特质比较稀有,适合用【剧毒晶体】冥想法来容纳相关的元素?”
“这是元素纹路语言的课程内容将在你学完常用戏法后传授给你”
碧翠丝轻捻下巴,沉吟几秒后说道:
“不过,你既然提起了和你说说也无妨
“你构想的土元素特质【抵抗】、水元素特质【滋养】、风元素特质【联结】和【无形】这四个是稀有特质,但还算不上罕见
“火元素特质【爆炸】、土元素特质【沉积】、水元素特质【容纳】和风元素特质【传播】这四个比较少见,在远离人类据点的野外,还是有些它们的踪迹的
“其余的元素特质都挺常见具有这些特质的不羁元素,学府里都有库存”
碧翠丝看着陷入思索的学生,补充了几句:
“在数千年前,法术数量不够多的情况下,元素特质越稀有,代表你所会的法术越隐秘,而隐秘又通常和强大挂钩
“但现在和以前的情况完全不一样了,常见特质和稀有特质之间的差距近乎不存在
“构想的元素特质越宽泛、越常见越好
“因为,高塔学者开发了海量的法术越宽泛、常见的元素特质,所关联的法术数量就越多
“稀有的元素特质,反而会制约你所能施放的法术数量”
有道理
夏佐意识到自己先前被“稀有等于强大”的思路给误导了
不过,话虽如此
这不妨碍他研制出元素毒素以后,用【剧毒晶体】冥想法驯服并容纳所有乖巧元素
元素剧毒晶体只占据个槽位,这只是一个缘由
其次,【剧毒晶体】冥想法的驯服时长超短,只有3分钟左右
而采用基础冥想法的话,驯服时间是以15天为1个单位的
这对其他法师学徒来说可能没什么,顶多是多耗费些寿命
但夏佐不一样
时间就是经验!经验就是自由属性点!
沉浸在深层冥想里15天乃至更久,只为了驯服一个不羁元素,这很不合算,会少刷很多经验
碧翠丝见自己的学生还在沉思,以为对方还没理解为什么稀有特质的地位大不如前了
她在自己的衣袍口袋里摸索了一下,取出一卷手指粗细,用青色丝带捆绑的羊皮卷
“你瞧这份法术卷轴
“它记录着【通信术】,就是你经常看到的,信纸在空中飞动,准确落入到收件人手里的那个法术
“在很久以前,通信术是【联结】特质独有的法术
“现在嘛,基本上任意风系特质都能使用这个法术了这是高塔法师