夏佐脚步轻移,向这些没有副作用的药剂依次使用探知术
它们全都只与水系抗性有关联
凝胶状的饱腹药剂,万能解毒药剂,略具成瘾性的止痛药剂也是如此
夏佐看向深红色的展柜这里放置呼吸法修炼者专用的药剂
其中,只有1种药剂没有毒性
【道具名称】弱效躯体修复药水
【道具类型】功能药剂
【道具品级】入门级
【道具品质】完成度100%,完美
【关联抗性】水系抗性
【道具说明】制作者未知
【道具效果】
喝下后极度缓慢地修复身体暗伤,可减少呼吸法造成的负面效果,效果持续30天,持续时间内重复饮用不会增强疗效
弱效躯体修复药水的品级不高入门级药剂炼金师就能制作
难的是配方
学府里没有它的任何资料,想要自行炼制是不可能的
夏佐本想承包奥德丽他们的躯体修复药水,现在看来是行不通了
他面带遗憾地侧过目光,凝视下一支药剂
【道具名称】弱效力量爆发药水
【道具类型】功能药剂
【道具品级】入门级
【道具品质】完成度100%,完美
【关联抗性1】水系抗性
【关联抗性2】土系抗性
【道具说明】制作者未知
【道具效果】
喝下后30秒内提升力量属性1至3点,1小时内最多喝下3瓶,否则会陷入轻度中毒状态未修练呼吸法时饮下此药水会陷入中度中毒状态,且不会有其它效果
果然如此
只要和毒性沾边,就会关联土系抗性
夏佐怀疑土元素特质里,可能包含“有毒”、“剧毒”,或是类似的东西
他默默地记下这个灵感,继续探知剩余的药剂
短时间内提升躯体素质的药剂有很多种
力量、敏捷、耐力、感知、意志,这五个属性各有对应的爆发药剂
非常契合呼吸法的特性——强化修炼者的躯体
呼吸法唯一不好的地方,就在于第一次修练时留下的暗伤,只能依靠躯体修复药剂解决
夏佐推测,暗伤应该是扣除血量上限或活力数值的负面效果
等于说,呼吸法就是以牺牲活力为代价,换取其余五个属性的提升
如果没进入学府,他便会在18岁时修练呼吸法
暗伤不会成为顾虑
【不朽之躯】里写着,“任何伤势都会随着血量提升而自行修复”
呼吸法造成的暗伤,只作用在躯体上也就是说,把血回满就能消除暗伤
不过,话说回来
为什么没有活力爆发药剂?
夏佐站在原地,困惑地眨眨眼,意识到自己发现了药剂炼金学的盲点
活力提供血量上限和回血速度
回血可以通过补剂实现
那血量上限呢?
怎么没有临时或永久提高血量上限的药剂?
夏佐围着展柜转上一圈
还真是这样整个店里,唯一和活力沾边的只有补剂
躯体修复药剂是修