个“修为点”的模块。
玩家们可以利用修为点来强效运作,从而达到更高效的辅助修炼方法......这是比较官方的说法。
按传统网游理解就是:修为点=经验值,功法可以通过消耗一定的经验值来强行学习。
当然,学会功法之后的修炼,还是需要靠玩家自己的。
但这也比先前那个只提供了简化功法能力的版本要好多了,至少这样一来,玩家们也算是能够有一条正常的修炼入门途径了。
只是这样一来,陆兆那仅存不多的能量点,又大幅度缩水了......
个“修为点”的模块。
玩家们可以利用修为点来强效运作,从而达到更高效的辅助修炼方法......这是比较官方的说法。
按传统网游理解就是:修为点=经验值,功法可以通过消耗一定的经验值来强行学习。
当然,学会功法之后的修炼,还是需要靠玩家自己的。
但这也比先前那个只提供了简化功法能力的版本要好多了,至少这样一来,玩家们也算是能够有一条正常的修炼入门途径了。
只是这样一来,陆兆那仅存不多的能量点,又大幅度缩水了......
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