不知道能不能算是增益果,吸血鬼包括血奴们饱饮鲜血之后,会有一种微醺,大概会有点狂热效果ysw8• cc
狂热么……很兴奋,所以士气很好,就是有点掉智力ysw8• cc
再说现在也是战斗期间,本来就容易兴奋,这狂上加狂,现在对方就普遍处于上头的状态ysw8• cc
像一般的情况下,面对杰克·斯瑞这种重装单位,如果步兵打不动的话,指挥官会请求炮火支援,没有炮火,不是还有火箭筒啥的么,致不济也应该小心的规避对方的进攻线,想办法将其引入陷阱ysw8• cc
哪怕这玩应儿再猛,掉坑里不能动对战场的影响也会变得有限了吧,这不是面对重甲单位普遍的战术布置么?既然能普遍,那就说明它有效的时候多ysw8• cc
再说万一陷阱布置得好,把这东西坑了呢?
但是对面的血奴们一上头,就知道猛打猛冲,怼着杰克就不撒手,看样子杰克只要不倒,他们就不带停的ysw8• cc
杰克的防御是够了,对面的枪弹确实也对他没啥效果,但是……符文的运作是要能量滴,能量想要起作用,那是需要通道滴ysw8• cc
无数的子弹对着杰克,他每走一步都要消耗巨大的能量,所以他也做战术规避步伐,要不是身体太大了目标明显,他都想多打几个滚儿刨个坑儿躲一会儿ysw8• cc
明明二三十步就能冲进去了,他不得不歇了好几起儿用来缓解过载的能源线路——第一次休息的时候,都能听到对面的欢呼声,好像是误会了,以为他们把杰克打趴窝了ysw8• cc
但是等他重新启动,走几步又歇歇的时候,对面的气氛就不太好了,如是者再三,对面的咒骂声连枪声都不太能压得住了,显然都被气得不行——愤怒这个情绪,也是让人冲动的,于是对面儿就更上头了ysw8• cc
甚至有人抱着枪冲出来打,艾什一边指挥猎魔人(主要靠大喇叭),一边也诧异,屠夫到底使的什么玩应儿,她头一回见到吸血鬼有除了傲慢和气急败坏之外的情绪反应ysw8• cc
实际上这种情绪上的不正常,对战场局势的影响远超奥里比家族指挥官和艾什的预计ysw8• cc
猎魔人们本来就擅长陷阱,进攻的时候也有意识的和熟人一起临时起意的搞一些小配合,就是这些下意识的配合,让暴躁的血奴们频频中招,推进速度并不比第一波时,面对那些虚弱者慢ysw8• cc
所以杰克还没走进自己打开的入口,他掩护的那些猎魔人,已经把作为目标的几座堡垒拿下了ysw8• cc
当他进入入口的时候,笑声满地的吉恩克丝和詹姆斯已经兴高采烈的炸开了第