合他们,“不确定性”没错,就是不确定性
生灵类召唤物,价格虽一般,但每天却需要吃喝拉撒,每周还要发薪水不光如此,召唤出来的怪物还有七情六欲,如果你对他们不好,对方还会闹情绪,抗拒战斗等等,十分难缠
不过有不好的一面,自然也有好的一面,生灵类召唤物是最容易出英雄的种族,至于英雄是什么,以后会讲的,大家先不要急,如果真的非常想知道英雄是什么,那可以去图书馆看,这个无所谓
生灵类不光容易出英雄,而且战斗力也丝毫不弱其他种族,属于那种有明显缺点又有明显优点,至于如何选择,那就要看你自己了
机械类,这块就没什么好说的了,一份价钱一分货,只要你有钱,什么阶位都能买到,属于氪金召唤师独有的产品
元素类,这类生物基本不会出现在主位面,但是你们千万可不能小瞧对方,它们的战斗力可是能越阶战斗的
说完生物的四个品类,黄老师喝了一口水继续说道
召唤师进行一场战斗,首先得预判对方的战斗力是否强大,自己能不能战胜它们说到底,你总不可能让自己的召唤物去和对方打过一场在来总结自己到底能不能淦的过他
如何判定自己召唤物是否能战胜对方,那就得看召唤物的数值强度
何为数值强度?
召唤师能看见召唤物的具体属性,但是你却不知道属性面板还有隐藏属性,这隐藏属性对于召唤师是必须学习的知识,你们可要牢牢记在心里
召唤物隐藏属性面板有四种,物理攻击强度,物理防御强度,魔法伤害强度,魔法防御强度
强度等级1-9级,对应的是一阶至九阶生物
普通一阶生物基础强度最少会拥有一级,有可能是其中四种的一种,比如是物理攻击强敌一级,也有可能是魔法防御强度一级等等
当然了,有些生物会低于这些数值,比如骷髅兵,它的四种强度都低于一级,属于战斗力极差的那种
当然了,骷髅兵这种数值低于正常标准的是极少的,所以我们不用在意这些细节
看到这里,方旭眼睛一亮,这满满都是干货啊,前几天在图书馆看的“关于装备的一千个问题”之中,他就对这个召唤物的数值有点分不清,但是这次培训竟然说到了这个事情,那他就要好好记在心里了
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说起这个强度数值,那就有同学要问了,这个数值有什么呢?
有用,而且用处大了,依靠这个数值,你能清晰知道自己的召唤物能不能击败对方,而不是头铁的拿自己的召唤物去试一试,毕竟前期咱们召唤物弱小,而且数量不多,所以要格外珍惜才行
说起数值,图书馆中有关于此类的书籍,书名叫做“怪物隐藏数值大全”,里面大部分怪物都会有具体的数值在里面