210点,大概率跳点+3!
虽然不是必然跳点+3,但是概率已经很大了,赵千羿猜测是跟角色本身的幸运属性有一定关系。
赵千羿直接往背包里放了30块,达到30点满品质的稀有黑铁矿石,总纯度达到900点,就问你够不够!?
最奇妙的是,武器升级的限制只跟次数有关系,而跟升级后得到的点数无关。
所以赵千羿每次都挑出跳点+3的武器进行复制升级,以确保20次升级机会能够得到最大限度的属性加点。
最终就得到了一批看一眼属性,就能让人夹不住尿的武器:
裁决之杖:幸运+7,攻击0-90(+60),重量80,持久65/65,需要等级30;
龙纹剑:幸运+7,攻击8-20,道术3-66(+60),重量40,持久65/65,需要等级35;
骨玉权杖:幸运+7,强度+1,准确+2,攻击6-12,魔法2-66(+60),重量20,持久65/65,需要等级35;
命运之刃:幸运+7,攻击12-76(+60),重量48,持久65/65,需要等级35;
……
而赵千羿自己使用的武器中:
嗜血:幸运+7,准确+5,攻击3-14,魔法3-65(+60),重量12,持久65/65,需要魔法27;
墨玉骨矛:幸运+7,准确+2,攻击速度+3,攻击6-13,魔法2-67(+60),重量20,持久65/65,需要魔法35;
燃血匕首(诅咒):幸运+7,准确+5,攻击速度+5,攻击15-82(+60),重量25,持久65/65,需要等级35;
……
你以为这就是全部了?
找到了跳点+3的规律后,赵千羿还利用这次无脑升级,升级出了一批不太正经的武器。
例如说,在放入首饰作为属性引子的时候,放入了+准确的夏普儿手镯,结果升级出了诸如:
燃血匕首(诅咒):幸运+7,准确+65(+60),攻击速度+5,攻击15-22,重量25,持久65/65,需要等级35;
或者放入狂风戒指或者狂风项链:
燃血匕首(诅咒):幸运+7,准确+5,攻击速度+65(+60),攻击15-22,重量25,持久65/65
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