董游戏!
这些功能不敢说是它首创的,但最起码也是属于最早一批采用副职概念的游戏之一了。
但还是那句话,代理方那帮渣渣程序猿……咳咳!念在当年他们对《玛法传说》也不熟的前提下,就不骂他们了。
可这三种副职功能,很早就在游戏中埋下了伏笔。
例如说跟烹饪挂钩的干肉、跟武器升级挂钩的锻造,以及跟配制黄/灰药粉挂钩的炼丹。
而三种副职又正好对应了三种职业,战士=锻造、法师=烹饪、道士=炼丹。
如果没有猜错,这三种副职之间,搞不好还是互相联动的。
例如战士进行锻造,需要消耗大量干肉来恢复体力,以及需要道士的丹药来增加状态之类的。
法师进行烹饪,又需要战士提供的烹饪道具和提供大量肉类,毕竟法师职业的技能打死的猎物,采集出来的肉类品质普遍很低,靠自己收集又特别麻烦,只能依赖向其他玩家收购大量材料来进行加工。
而道士进行炼丹,可能同样需要战士提供的炼丹道具,或者某种锻造的副产品,例如说焦炭?
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