断的推衍下,时光长河无时无刻都有新的支流衍生,这些新衍生出来的支流持续了片刻,便走向崩塌和干枯。
可在旧的支流干枯后,新的支流替代了旧的支流,自无数的不可能中选择最适宜的方式以应对眼前的战场。
仅仅片刻,东极帝君、鈊铜之主、天穹之主的本体已经变幻了方位。
同时他们还在柳承渊的指挥下动用不朽物质进行了一系列反击。
这阵反击经过数以百年计的时间尺度或命中、或擦伤、或落空后,再度迎来了众神之主一脉之人的反应。
新的打击跨越时空,降临而至。
每一阵汹涌而至的星光都仿佛能够击穿宇宙,让一个宇宙失去平衡,直至崩溃。
可惜,混沌星界当中的战争涉及到的因素变量太多。
不止有能量层面的计算、空间层面的计算,还有时间层面的计算。
目标不可能待在原地,时时刻刻都在变动,不同的时间点会抵达不同的位置。
而时间就是标记空间尺寸的单位,时空掌控者们在进行时空加速时,自然就得考虑这一因素。
谁能够精准的掌握空间、时间,以及能量对时间、空间关系的干扰,就能精准的让自己的攻击命中想要抵达的时间、空间尺度。
当然了,这是造化境之间的战斗模式。
因为造化境走的是小体量、高能级模式,一旦被击中,轻则宇宙局部崩塌,重则破坏了自身宇宙的平衡,直接坍塌。
如果换成混沌路线的超脱者……
混沌超脱者走体量路线,体积上往往超出造化境几万倍、几百万倍,甚至几亿倍,虽然能级不高,可即便被击中也是不疼不痒。
就像是制造一枚核弹和制造一万把枪械一样。
核弹的成本远在兵士之上。
这个时候,让核弹单位对上另一个核弹发射单位,自然谁的技术含量高谁就能取胜,可如果让他们对上这一万个手持枪械的士兵……那些士兵们还处于分散状态,哪怕这个核弹发射单位的兵士再精锐,掌握着再精湛的技术,最终也只能避其锋芒,伺机而动。
而一旦被上万兵士合围,他们最好的结果都只是同归于尽。
……
另一边。
以零和之主为首的十几位超脱者正对裁决之主进行围杀。
由于众神之主的超时空打击被挡了下来,裁决之主