机制前,我们还是不要进行移动最好bq14◇cc”
这股风会导致他们掉血,移动的过程中遇到其他危险,他们死亡的风险也会变大bq14◇cc
听到momo这么说,所有人都提起精神来观察周围的景况bq14◇cc
这里除了雾就是树,树还特别高,完全望不到顶bq14◇cc风很大,周围都是风吹的声音,树叶被吹得沙沙地响,然而这么大的风,却不能吹散这里的雾气bq14◇cc
结果没过多久,那股阴风又来了,再一次把他们所有人吹了起来bq14◇cc
“试技能,稳住自己bq14◇cc”
宿莫的声音被淹没在风声里,他直接把召唤熊放出来抵挡前方的狂风,有用是有用,但他仍然需要利用其它的技能来抵挡bq14◇cc
地图上的位置再次乱成一团,宿莫自己没发生多大的移动,也有其他几个队友成功在风中稳住身形,一番交流,挡风的方法也就确定下来bq14◇cc
防御技能有用,减伤技能有用,符合常理的物理阻挡也存在bq14◇cc
宿莫道:“提前确认好你所在位置的风向,找棵大一点的树躲在树后,使用技能稳定自己,以免自己被风吹走bq14◇cc”
其他人听完,陷入沉思bq14◇cc
“果然,不该相信主脑bq14◇cc”
“什么阳间活动,我再信它就是狗bq14◇cc”
“这其实就是春神技能的简略版,但这次多了很多可以躲的地方bq14◇cc”
“如果说,我们先放任自己被风吹呢?”火树银花突发奇想:“既然风能发生那么大的位移,我们利用风来进行位移不就好了,运气好我们可能直接就吹一起了bq14◇cc”
西瓜闻言道:“小银花,你觉得主脑是个好人吗?它会给你那么大的概率吹一起吗?”
“我觉得火树银花说得有点道理bq14◇cc”红果果又道:“这风的方向不都一个方向吗?那我们不都往一个方向吹吗?万一运气好不就撞一起吗?”
西瓜:“……兄弟,你这完全在赌运气啊bq14◇cc”
此时此刻,团里的玩家看着小地图,明明队友看起来这么近,但是他们却完全靠近不了bq14◇cc
讨论的期间,又吹了几次风bq14◇cc
团里的人基本掌握了方法,到第四次的时候,地图上的位置发生的变化并不是很大bq14◇cc
宿莫依旧在观察四周,他没有发生太大的位移,所处的位置只是在原先位置往后几米的距离,环境没有发生改变,这是个好消息,说明触发的长距离唯一的环境因素不是风bq14◇cc
那么最大的可能基本可以确定下来,就是他们被风吹的过程中撞击到某种东西bq14◇cc