都可闪避
物理剑之类的近战职业,技能都是各种各样的近战剑法,这样的剑法分两种,一种是特定技能,也就是门派技能给你规范好的,使用出来就会持续剑法输出,身体交由剑法控制还有一种是玩家自己根据不同的剑势来打连招,从而激发高输出或者控制的效果
在狩猎场高端局中,物理剑使用第二种连招的情况更多,也就是他们的剑法全是自由,这种情况想要判断他们的出招难度会更难而召唤师身势灵动,侧身偏头,细微的动作里却暴露了很多细节,宛如一条灵活的鱼,在剑招底下不断穿梭
雨水泥地,溅起不少水花
召唤师的下盘甚稳,没有因为薄荷绿的攻势而放弃抵抗,反倒是在规避剑招的同时,利用召唤兽进行攻击,短短的时间内,反倒令薄荷绿的血量掉了
“你专心,我帮你打召唤兽”
绵绵球切换了攻击目标,转而攻向召唤兽
然而薄荷绿的血量一直在往下掉
控制是召唤师的天然优势,而现在,没有控制的召唤师,却仍有一战之力
【我的天,他好轻盈】
【我认识这个!上次做奇闻遇到一个古华夏的解谜题,里面讲到了古华夏的太极】
【momo的步法很像太极步法】
荒漠客栈内,清风看到这一幕,突然想起当初在新手村第一次遇见
漂浮的小木船,身形轻盈的少年轻而易举就掌控主场,如今在顶尖的狩猎场舞台上,他再一次看到这神奇的一幕
宿莫全然忘记身体的疲惫,酣畅的战意驱使他的感官格外的敏锐,他凭借身体的本能去躲避攻击,万物的趋利避害本性辅以步法,再加上全息游戏内赋予在玩家身上的属性天赋,使得他突破了体质的界限
眼前的物理剑确实比他快,要拼攻速,要拼移速
宿莫承认,他确实比物理剑差一点
可这个游戏并不是完完全全被规范,他也不是完全被束缚游戏赋予的物法攻击力,使得他挥舞灯杖时多了非常大的力气,可以跟体质强悍的玩家拼一时之力;特别的移速跟敏捷属性,使得他曾做过无数遍的普通技巧得到质的飞跃……
因为这是个游戏,他才能完成很多不可能
也因为这是个游戏,他才能享受其间不受困扰
这时候,薄荷绿焦急了,他攻击不到召唤师
宿莫抓准了一丝机会,蛰伏许久的召唤兽主动进攻,突如其来的眩晕打得正在输出的绵绵球措手不及,于此同时,召唤师的蓄力已久,他主动反击,将物理剑薄荷绿击退一步
被暂时定住的慢剑,被击退的快剑,他们的范围刚刚好!
宿莫抓准时间,在慢剑谨慎没有选择解控的同时放出了下一个混乱技能,失控的快剑普攻到了两个物理剑不是莽夫,在被混乱互相攻击一波后掉了一定的血量,他们果断交了解控技能,