个软控bqgte◇cc
夜半钟声看向召唤师,心里却有种怪异的感觉bqgte◇cc
之前sleep带三人野外埋伏被反杀,他回来之后说召唤师momo是个耐心极强且极其会抓机会的玩家,无论是对手暴|露的破绽,还是天然生成的环境因素,只要被他抓住一丝机会,就能咬杀致死bqgte◇cc
可真正与召唤师交手,他却发现召唤师一点也不慢,反而进攻非常锐利跟凶猛,看起来像是是个暴躁莽撞的玩家bqgte◇cc与他了解情报中的召唤师截然不同,难道是他认错人了?
这时候,莽撞进攻的召唤师却忽然借力跃身,轻功跳上了高树,舍弃距离优势直接贴身阵法师,灯杖在昏暗的山林里如开锋的利刃,每一下都卡在阵法师的进攻节奏里,那是每个职业都有且伤害不高的普攻,是在近战类型的职业中经常使用,但法系职业不常用的普通攻击bqgte◇cc
召唤师利用贴身攻击,成功打断了阵法师阵法读条bqgte◇cc
“想放双增伤阵法?”召唤师的灯杖再一次打断阵法师的判官笔,读条至一半的阵法被强行打断bqgte◇cc
“不好意思,你放不了bqgte◇cc”
灯杖猛地敲在判官笔的尾端,[天灵灯]的幽幽灯光晃了晃,绘制一半的阵法图纹瞬间消失,
阵法师脸色一沉,只能转手改成其他阵法,然而召唤师却没给他机会,再次用普攻打断bqgte◇cc
他突然明白召唤师先前的莽撞是因为什么了……这个召唤师,居然在算他的阵法时间!
阵法布局有非常多种,阵法师的阵法图谱中有很多阵法,比如常用的增伤跟辅助,或者竞技场景的恐惧阵法等控制阵法bqgte◇cc每一种阵法施法的时间不一样,甚至因为玩家的个人属性,施法时间都会存在偏差bqgte◇cc
而叠双层阵法,其实考验的是阵法师玩家的施法速度跟操作能力,比如第一层阵法存在的前3秒,再施加同样类型的阵法,就能叠双层阵法,与此类推,三层阵法,则需要是在第二层阵法的2秒内,四层阵法是第三层的1秒内bqgte◇cc
特别是攻击型阵法师,给他们的时间越充裕,一旦他们叠到3层增伤,很容易就能用几个阵法技能瞬间秒杀对手bqgte◇cc
【……家人们我看眼瞎了bqgte◇cc】
【等等,这是两个法系职业吗?他们怎么在贴身互搏??】
【这2分钟过去了,他们的血量居然还那么高bqgte◇cc】
【不……仔细一看,召唤师的血量比阵法师还高5bqgte◇cc】
召唤师血量75,阵法师70bqgte◇cc
其中约莫有10都是召唤师普攻磨下来