等级城市干掉的也不少。
譬如能源块缺乏,或缺乏弹药近战能力又不强的时候,城市规模更高,很多时候也是待宰羔羊。
但盗匪城市通常会有更多的准备,他们只有计划周密,确定自己有很大概率能赢的时候才会发起袭击。
像西部森林城那样,自己缺乏能源块还盯上别人的城市,这种事,盗匪城市是绝对不会干的。
当然,如果西部森林城能源充足,他们估计也不会盯上神龙城了。
就因为他们自己缺少能源,又因为神龙城只是第一阶段的城市,看起来比较好欺负,却貌似找到了宝藏,所以他们才突然决定下手的。
人起了歹心,有时也只是一念之间。
甚至有时候都不会太考虑后果。
虽然等级更低的城市,也是盗匪城市最常见的劫掠目标,但即便这样,他们也不会在能源块储备不足的情况下,冒然采取攻击行动。
他们是那种专业的劫掠者,打劫之前都是要想好退路的,可不是业余的那种。
所以,不仅蛇吞象的情况会更多,同级下打不过,盗匪城市逃离的成功率也通常会更高。
这个活下来指的是,盗匪城市是没办法进入交易场的,会被群起而攻之,这是废土世界的基本生存准则。
没有交易场的支撑,盗匪城市就只能一直混迹在荒野里。
如果有其他城市发现盗匪城市,更是可能会联合附近的城市进行围剿,瓜分盗匪城市通常也能得到武器制造设备和设计图纸,一般的城市也喜欢干。
因为城市升级时,是不会有武器制造工厂的,有的只是零件制造工厂。
譬如,神龙城的精密零件加工厂就可以制造大部分枪械和大炮的精密小部件,甚至也可以制造武器生产设备上的零件。
所以,武器制造厂,都是人类自己建立的,武器的设计也要自己搞定。
虽然一些设备是从其他城市的工厂里掠夺来的,或通过遗迹之类的机遇得到。
但工厂本身,还有很多东西仍然要自己弄。
盗匪城市更加注重武器的制造,因为这是他们劫掠的根本,击破城市,很多时候,也会让人员攻入城市内部,杀死城主来办到的。
也就是所谓的直接将军。
当城市规模越来越大的时候,直接将军有时候反而会更加高效,所以城市越大,战士群体也越庞大,小队战术运用也会