况且,杨海觉得game制作组说不定是在为自己破例以自己出道之后的成就,以及自己在年轻游戏迷之间的人气,这也不算是什么过分的抬举
想通了这一点,杨海就继续看了下去
激素指标:1300-
杨海记得自己小的时候测试过一次,那一次是1200+,果然,这种天生的东西是没办法改变的,虽然一点点长大,激素指标升了一点但是变化不大
不过没关系,1300已经很不错了
技龗术素质数据——
鼠键摇杆以及手柄操作:100
哦?这操作一项直接就打了满分嘛……不过也不奇怪,毕竟嘛,我在大师赛上才刚刚破了一个操作的记录呢
团队意识:100
指挥:100
预判:92
记忆:81
记忆力……果然还是自己的硬伤啊……这个真心没办法
神经反射:100
层次感:99
游戏常识:98
心算:89
想象力:100
概率技巧:97
阅读图形:92
资料解析:100
精确读秒:99
位置感:100
直觉:98
格斗技巧:100
基础文学素养:94
音乐及简单舞蹈:92
冷兵器应用:91
枪械知识:97
市场预估与商业规划:100
心理学:100
职业野心与生涯规划:94
心理素质数据——
应变:99
忍耐:92
稳定:100
冷静:100
关键时刻抗压
:100
侵略
:90
集中:96
果断:99
工作投入:100
身体素质数据——
伤病倾向:16
耐力:94
啧啧……啧啧
杨海是揉着自己的鼻子看完自己的数据的,他自问平时也算是一个脸皮不薄的人了,但是这份数据还是把他给羞到了
伤病倾向那就不用说了,这个是越低越好龗的,viva的伤病倾向还是0呢,0就意味着除非是遇到不可抗力——比如被人拿刀给捅了——不然都不会受伤和生病杨海估计是自己收到了在大师赛上的受伤退赛事件的影响所以才有了16点伤病倾向,不管怎么说,至少人家给自己判的16的伤病倾向也不算特别高,虽然杨海觉得自己的伤病倾向应该是个位数的
而除了伤病倾向之外的其他属
,肯定是越高越好龗的
杨海仔细又看了一下,除了记忆和心算两项,其他的数据都在90以上,事实上90以上其实就是顶级水准了……而且自己的数据里面,满分的数据是不是太多了……好像所有和iec有关的数据都是满分,不是满分也是98以上的这个这个……
光从数据上来看,肯定是超越了godlike的吧……只不过定位不同,自己是全能型的职业玩家,既要担任队员的职务也要做因此所有的数据都高也很正常,但是杨海觉得,光是