战局立刻就对杨海不利起来
这个就是纯粹的运气问题了
在千里之外,正对着话筒做解说的亚当斯也是这么认为的:
“poseIdon的运气实在是太差了,在体力透支的情况之下,居然要被迫防守只要别像是一只急s-的狼看到了不穿衣服的美nv一样一下子扑上去,那么这场比赛poseIdon肯定就难打了
“在这个星战系列的游戏当中,黑棘山也算是一个传统的经典地图了,黑棘山的平很姓非常完美,防守方得势,进攻方得人,而且这座山形势变化之快,经常能够让人瞠目结舌,那会怎么打呢?如果我是他,我肯定会守一点,拿矿d-ng,然后两变调戏这张地图的情况是这样的,进攻方可以随便1u-n打,但是防守方呢却不敢真的不守,否则立刻假戏真做主动权掌握在进攻者得手上的实力虽然不错,但是和疲惫状态下的poseIdon可能依然相差一些,这个时候不能硬碰硬,要运用自己的智慧——这个时候poseIdon肯定是最怕拖比赛,那你就拖嘛”亚当斯解说着:“这个时候,蓝方开始调整自己的阵形了因为是驻守的原因,比赛开始蓝方可以分配自己的兵力,但是做为进攻集结方的红方却不行,这也算是一种优势了吧poseIdon……哦?poseIdon选择了……好吧,我没太看明白,大概poseIdon老大有自己的想法?一会儿打起来再分析吧”
黑棘山是星战中的一款经典地图,很多小型战争地图都是吸取了黑棘山的构思灵感出现的
这幅地图除平面对称而高度不对称的特点之外,还包括很多建筑,分别代表着特殊的用途,比如说矿d-ng,占领矿d-ng的一方可以在短时间内获得持续的兵力增援;再比如说神峰要塞,占领要塞的一方可以获得时间优势如果是防守方,就可以缩短对方的进攻时间,本来对方是两个小时内攻下来就可以,但是如果神峰要塞一直在防守方手中,那么进攻时间就会缩短;反之,如果神峰要塞掌握在进攻方的手里,那么进攻时间就会被大大延长
还有s-当人遗迹废墟,占领遗迹废墟的一方可以将自己原有的一些兵种转化为新的兵种,这些新的兵种都非常强大,比原有的兵力不可同日而语;以及战争地x-e——占领战争地x-e的一方可以将迅恢复自己受损兵力的实力,使气迅再次投入战场黑巫师河岸也是也是双方常常争夺的地方,将自己的兵力囤积在黑巫师河岸一段时间之后,这些兵种将会获得一些特别的技能:比如说不受雷达的窥探等等,常常上演翻盘好戏,还有神奇的暗语之森,可以施放诅咒使对方的一个建筑失去作用
防守方的优势就