最稳定的职业玩家之面对实力强于他的职业玩家经常可以爆冷,面对实力弱于他的职业玩家的时候却绝少失手,这也是很多人断言BAN无法取胜的原因,
DAKALA的游戏是严丝合缝的游戏,DAKALA本人也是德国职业玩家的一面旗帜,完美地体现了日耳曼民族一丝不苟的作风
不过BAN刚才说了一句话:“怪不得一辈子老五的命”可能非常严重地激怒了DAKALA,这个大概也是DAKALA心中的痛楚,因为他的世龗界玩家实力排行榜上面一直就是第五(要声明一下,这个榜单是WGA的官方评定,因此没有克洛托党的职业玩家),前些年里K异军突起,而那段时间世龗界排名第四的MINGH的实力下滑地厉害,因此大家都觉得MINGH要往后挪了,DAKALA有机会再进一步
结果呢……
K成了世龗界第四,DAKALA还是第五,没变
于是外界就有了笑传,说DAKALA是一辈子老五的命了
但凡是观看比赛的人都感觉出了DAKALA的怒气,因为就在BAN躲进了一个陨石带里面的时候,DAKALA为了泄愤,还是先指挥自己的舰队一轮齐射,然后才随着冲了进去
不过每一个人都能看得出来,形势对于BAN来说是压倒性地不利
DAKALA表现出了非常强烈的进攻**,从比赛一开始就压制着BAN,一边进行火力压制,一边指挥着飞船飞速靠近,完全就是一幅要把海盗船给人道毁灭的气势但是一般来说在这样的逃亡模式当中,帝国第三舰队一方是不会打得这么激烈和主动的,因为星辰走廊里面无数的陨石带给海盗船舰对提供了非常方便的规避条件,火力压制达到了一定的地步之后,收效就非常了
一般来说战略是堵截帝国舰队比起海盗舰队来说强大得多,对方等闲不敢硬拼,因此不断地堵截,不断地挤压海盗舰队的逃生路线就变成了最常见的办法海盗舰队不可能一直躲避在地形复杂的陨石带里面,因为硬拼没有太大的胜算,而逃离星辰走廊也是有时间限制的:两个时如果不能在两个时之内离开这里就算逃亡者失败了,在背景故事当中接应部队的虫洞生成器只能够维持两个时的时间,超过这个限制海盗船就留在这个星系,不知龗道何年何月才能回到基地了
但是DAKALA并没有选择常规打法,他选择了另外一个非常暴力的胜利条件:全歼海盗势龗力的舰队
大屏幕上显示出了双方的技龗术数据:
DAKALA——
平均APM:350
峰值APM:520
有效操作:60
BAN——
平均APM:310
峰值APM:410
有效操作:30
这一组数据深刻地