泽的2号BOSS黑曜石雕像是一个技检BOSS,这也解释了为龗什么MIROTIC过这个BOSS用了那么短的时间。对于专业玩家团队来说,他们更喜欢跟对手在技检BOSS上面一争高下。
黑曜石雕像不像无面者那样是一个孤家寡人,路上只有几张会遗忘技能的人脸相助;在通向黑曜石雕像的盘蛇道上,每隔十几米就有巨大的半蛇人像耸立在那里,玩家从旁边经过的时候就有可能惊醒雕像。
是有可能,而不是一定,这其实是很恶心的一件事情。因为十个人又不可能重合在一起,肯定是一个一个过,谁知龗道哪个人过去的时候可能会惊醒沉睡的半蛇人雕像?所以必须要保证全程留神,心理压力还是蛮大的。要是知龗道那些雕像肯定会醒来,压力反而没这么大了。
雕像严格意义上来说算是工程学和炼金术混合炼成的生物,工程学为他们提供了活动能力,炼金术赋予了他们智慧,如果玩家能够接触到这两个方面,并且手艺这个技能不低,也有机会做出自己的雕像来。
这些雕像的技能不多,只有两个,但全是坑爹技能:
一个是石像意志,拥有石像意志的他们免疫于所有嘲讽技能,并且第二仇恨视为翻倍。也就是说,第二仇恨如果是打到120%的仇恨才OT(本来是100%,但每个T有特殊的被动技能,可以让队友在120%仇恨的时候OT),在面对这个雕像的时候,只要打到60%就会OT。,
第二个被动技能叫巨力斩:半蛇人雕像会一直使用这个技能进行攻击,伤害巨高,基本秒杀一切非T的目标。
换而言之,OT的下场就是死。
所以DPS只能一点一点地轻轻地摸半蛇人雕像,这要浪费很多时间。
甬道实在是不短,团灭了两次之后,再来到第二个BOSS黑曜石雕像的前面,两个小时就已经过去了。
“我们还有四个半小时来搞老二。”船长看着MIROTIC发布的银贴:“不好办呀。”
说完之后,觉得自己这话大概不太好听,就换了个词:“嗯,还有四个半小时来搞2号。”
黑曜石雕像所在的房间和无面者的一模一样,就连那条盘蛇道走起来感觉都是差不多的。他们搞定了无面者之后,无面者的房间墙壁裂开了一条入口,杨海很是怀疑这条路口和他们走进地宫的入口相连,只是随着无面者的死亡,星界的第二重投影才开始降临,他们绕了一圈下来正好和新的投影撞上。
不然根本无法解释,因为那片泥潭虽然不小,但绝对不像是能够容纳两个地宫外加一片广场的地方。
只是黑曜石雕像所在的那个房间,天花板上没那么多的脸而已。
二号BOSS是一个通体漆黑的半蛇人像,质地是用