为通用语,所以华夏国的职业玩家用英文作ID的情况也不少见。
这个名字应该还算偏僻吧,不会也有人抢注了吧。
毕竟现在才刚刚进入游戏而已。
杨海很幸运,因为希腊神话这种超古董级的东西,在这个时代比较生僻,基本上就跟《尚书》对于我们而言一样。用波塞冬的英文名字(还是希腊文译版)作ID,就好像在魔兽世龗界里面看到一个人叫“学而时习之”差不多罕见——当然程度没有那么恶心,所以这个ID没有使用者。,
于是他的人物ID就变成了POSEIDON。
相貌没做什么调整,游戏里面有易容术,还有斗篷这样的问号男标准装备。杨海看着自己这张脸,觉得还算顺眼,不用调也是标准帅哥一只。
种族的选择就有些让人迟疑不定。
精灵、卓尔精灵、兽人、野蛮人、侏儒、地底侏儒、矮人、灰矮人、人类、龙族。十大种族各擅胜场。除了前面九个种族来自DND经典设定,第十个种族龙族可以算得上是别出心裁。
在传统的背景文学中,龙族都是作为爬行生物出现的,但是在被遗忘的大陆中,龙族却有着两个含义。
一个含义:龙族是有着巨大威能的爬行类生物,能够吐息,拥有龙威,是站在食物链顶端的生物。
而另外一个意义上的龙族,则是一个人形生物的种族。他们是有着真正的龙族的血脉的人形生物,除了后颈右方生有逆鳞,其余的和人类一模一样,虽然在背景故事中龙族人数稀少,但在游戏中,这是被遗忘的大陆上十大可选种族之一。
每个种族都有自己独特的种族天赋和属性修正检定。
杨海不会凭借着外表的美丑来选择自己的种族,他会选择利益最大化的道路。
但是被遗忘的大陆平衡性做得的确非常完美,让人无法看出那个种族拥有最明显的优势。不像一千多年前的经典游戏WOW,有经验的职业玩家只需要一眼,就能看出来人类和兽人的种族天赋价值远超其他八个种族。
在十大种族上面来回徘徊,杨海最先排除了其他六个种族,将目光落在了卓尔精灵、人类、兽人和龙族上面。
并不是其他几个种族不好,而是因为相比于其他种族的优势,这四个种族将好处落在了实打实的属性和技能上面。这种硬性的优势,并不会因为选择了不恰当的职业而消除。当然这是建立在这款游戏的平衡性值得信赖的前提下。
不过游戏公司联合开发,智脑独立监管,确实让人没有办法怀疑游戏的平衡性优秀程度。
四个种族里面,人类和兽人的优势相对小一些,但是平均;卓尔与龙族优势要大一些,但是有先天缺陷。
想了想,已经稳妥一次,这回不妨冒险,况且风险与收益相比小很多。
那么