风塔的技能开启
“呼~呼~呼~”
强烈的风流出现,沿着空气石板,对着两个庞大的战争古树,就吹了过去
战争古树被吹的停止了脚步,甚至都开始倒退
呲
呲
呲
可是,很快刺耳的声音响起,战争古树后退的速度就慢了下来
乔山定睛一看,原来战争古树半米长的大脚掌上,竟然长出了树根
树根扎入土地,犁出了一道道的深沟
“捆绑石板发动!”
看到泥土地上,初级战争古树竟然能解决掉强风吹起的后退
乔山赶紧指令另外一个技能发动
哗
随着乔山的指令,几个藏在空气石板中间的捆绑石板直接发动
把两只战争古树给梆到了石板上
在石板路径上,它们脚上的木刺,没法再扎入地下
很快,捆绑石板能力结束,它们又被往后吹了十几米
“有用!”
看到几个防御塔和石板的配合有用,乔山眼前一亮,准备开始循环
“先灭第一个!”
集中火力的概念乔山当然懂
看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排
嗖!
嗖!
嗖!
所有的箭矢,开始集火第一只战争古树
很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢
嘭——!
战争古树挥手,箭矢落地…
呼
强风开启,战争古树后退
哗
捆绑石板发动,拉到石板上…
套路形成了!
循环启动
节奏开启
起飞!
……
一分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多
其大概五分之一的血量,被打空了
空掉的血条,能很明显的看出来
虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢
但箭矢的伤害,它并不能打掉
尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…
嗖!
节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击
虽然boss的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅
但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态
还是很有必要的
“我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”
正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉
唰
随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去
咔嚓嚓!
弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出
在乔山的紧张中
被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米
两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…
“呼~~”
看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气
幸好,有藤蔓塔预备着…
刚才,
正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起
最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风
而藏在后面的战争古树
直接打破节奏,冲出了捆绑石