游戏内。
颠簸仍在继续,马车疾疾向前。
与下线时相比,车厢内的人少了许多,仅剩三位。
“靠,居然没有饿死?话说这游戏不是有饥饿机制的么?”车厢内,一个声音恼怒的说道。
吴峦眼前一亮,开口道:“玩家?”
那人欣喜道:“你也是?”
不得不说,幻想修仙传里的npc设计实在是智能,每一位都有着独立的思维,若是肉眼观察,根本和正常人无异,玩家们也仅能通过交流的方式实现相认。
值得高兴的是,现在车厢里仅存的另外两人都是玩家,也不知是运气好还是系统刻意为之。
这绝对是个机会。
两人的名字,一位叫风里刀,一位叫林中鹤。
出现在这时的车厢内,自然和吴峦一样同为仙门落选之人,因此才有了想要饿死自己重新来过的想法。
更让人涕零的是,这两人的开局也是孤儿废材流,相互交流一番顿时让三人生出了惺惺相惜之感。
“天下孤儿是一家。”
“兄弟,啥也不说了,一切都在眼泪里。”
建立信任后,吴峦首先解答了他们的关于饥饿机制的困扰。
游戏世界,玩家还未开始正式修炼之前,的确有着饥饿机制,需要吃饭。
不过鉴于并不是所有玩家都能随时在线,这个机制被设定了下限,那便是‘饿不死人’,且体力补充所需食物也很少。
因此才有了吴峦下线五天,上线后角色依旧活着这种现象。
这确实是个不得不存在的bug,为此游戏官方特地添加了虚弱机制:
长时间不吃饭的凡人或是长时间没有灵气补充的修仙者,身体机能会弱化或是散功,算是做出了一定的修正。
吴峦三人现在都处于虚弱状态,好在车厢内有些地瓜干萝卜干等食物,体能很快就得到了补充。
再来便是接下来的游戏人生做何种打算了。
同为孤儿,他们对未来都没有头绪,为今之计若是想不出个活路来,只有大侠重新来过的份儿。
盘算了一番,吴峦说出了他的看法:
“我觉得,七玄门咱们就不要痴心妄想了,还是各自回家乡看看有没有什么别的仙缘线索,如若没有,再聚到一起商量对策,对了,你们有钱吗?我是指游戏凡人界的钱。”