那就因人而异了,还是先看到东西才能揣摩drsb· cc
很多玩家和媒体们这时候才后知后觉,原来从《善见城》这款游戏开始立项,布下的竟然是Diva这么一个局么drsb· cc
《善见城》现在风头也正盛着,这些天又被Diva更炒了一把,不说研发圈,就玩家群体内都能经常看到这个编辑器和引擎的新闻drsb· cc
也让许多原本只是单纯游戏的玩家都开始尝试去捣鼓三两下,更多的想要一窥Diva面目的开发者们也涌入其中,可惜创作大赛的投稿已经截止了drsb· cc
而四十二这家公司,除了原本的游戏研发和动画业务之外,开始在一些技术力层面的东西展现在公众视野之中drsb· cc
有人上国家知识产权局上查询了一番才发现,从2014年3月到现在这18个月不到的时间里,四十二已经偷偷摸摸地申请了104项专利,其中尤其是今年开始这8个月里,便多达88项,还真是吉祥drsb· cc
这还不是那种申请着玩儿的莫名其妙的东西,就只看描述都知道很有用的东西,比如一种动作衔接方法,一种场景预烘焙方法,一种资源管理方法之类drsb· cc
这样一弄,倒把一些老牌的网游厂商推上风口浪尖了去,被一顿指责净知道赚钱,埋头就知道弄什么付费活动和套路,真正该钻研的地方从来就没啥成果能展示出来drsb· cc
那些厂商们也莫名其妙,怎么发布个游戏引擎就扯到自己头上来了,其实多少也有些冤,自己手里的专利其实也有啊,有的公司还不少的,虽然不一定有啥用,但还是申请了的,只是没网友有兴趣去查而已drsb· cc
虽然憋屈,但也不好反驳,谁叫没啥代表作呢,只能吃下这个闷亏drsb· cc
在网络上,尤其是国内关于Diva已经的大量讨论已经开了锅的情况下,“始作俑者”的陆启反而没有很多玩家和开发者们显得那么关心drsb· cc
一方面是他很清楚,来自于外界的评论的核心其实都是云,东西都还没放出来,所有评价都会是失真的,有些好的意见反正自有客服团队会记录下来交给胡佛他们组drsb· cc
另一方面,自己事儿也多,比如背考试题啊,科目一的drsb· cc
他这趟只是临时回来主持Diva的发布会,完了之后很快便又得回霓虹分公司那边儿,不过去之前倒是抽了个空可以把科目一给考了drsb· cc
以他的智商和记忆力,本来还信心满满的,想着好多题目光靠猜也能猜得出来,基本逻辑嘛,反正遇到什么就是慢一点儿准没错,要遇到行人野生动物就别按喇叭
点击读下一页,继续阅读 我爱厨房 作品《游戏制作人的自我修养》第127章 虚拟偶像