省了。
至于“气孔”问题,也可以通过借鉴后人总结的经验来解决,比如在鼓风之后加入“去氧剂”等等。
不过一切的关键在于,首先他们需要一座1.2米高的“炉子”,并且在里面铺上二氧化硅、二氧化锆等四价化合物做酸性炉衬,防止炉子本身被铁水融化。
这对烧结工艺是一个不小的考验。
但这些小玩家们似乎并没有将这点儿困难放在心上,而是将它当成了一个挑战。
之前大家伙儿在论坛上一个比一个能吹,一个比一个敢吹。
现在封测资格也到手了,是时候展现真正的技术了,就算完全没有试过,他们也只能硬着头皮上了。
楚光对这些小玩家们的勤勉无可挑剔,不过这工业区的规划,着实有些不修边幅。
烧炭的炭窑就挨在烧砖的旁边,走两步又是炼钢的炉子,一点儿像样的规划都没有。
这样下去可不行。
众所周知,盖房子的游戏要是第一个房子没摆好位置,接下来的规划都得跟着乱套。
为了自己不被强迫症逼死,也为了这些小玩家们的生产安全,楚光找来一根木头桩子和一张木板,走到了疗养院的南面,将木头桩子插在了地里,木板挂在了上面。
接着,他用记号笔在木板上唰唰唰地写下了一行行字,搞定之后,后退两步欣赏了一会儿。
【工业区0号法令:】
【1.前哨基地南侧区域划为工业区。】
【2.新增设施需要向管理者或者管理者助手提交申请,写明申请项目、经营类型、预算以及预估面积,在获准的区域修建。】
【3.占用道路、超出规划面积或其他非法建筑会被清退、移除。】
“不错。”
楚光满意点了点头。
反正0号法案就是个草稿,自然是字越少越好。
字少可以减少小玩家们的阅读难度,也方便自己管理,省得到时候自己写了一大堆,结果问起来都说没看到。
后期关于场地保证金、租金、管理费、税费等等都会出以《工业区管理条例》的形式补充,现行规定只是为了防止这些玩家们随地乱盖,把从南门到复活点的路给堵着了。
还没等他走开,附近的玩家们看见这块牌子,纷纷好奇地围了上来。
“工业区0号法令?”
“前哨基地南