老白:“好了好了,你先别吹了,说说你有啥想法没?咱们下一步怎么做?还是打猎?”
方长:“入冬之后猎物就越来越少了,打猎的收益不高。既然与血手氏族的战争已经开始,我推测管理者很快会提高对掠夺者的悬赏,下一个阶段的玩法围绕着这个展开就可以了。”
狂风:“有道理。”
夜十:“对了,咱们的地买了还没动工呢,啥时候盖房子啊。”
wc真有蚊子:“是啊是啊,我等着开工作室呢。(滑稽)”
狂风:“这个不着急,我们自己盖效率太低,不如请几个人来盖。”
方长:“我也是这么想的,盖房子就交给生活职业玩家好了,我们还是以打钱升级升装备为主。”
许久没上企鹅号窥屏的楚光,看着电脑屏幕心中一阵感慨。
不愧是方长老兄!
对版本的理解比自己这个策划还要懂。
“从明天开始提高对掠夺者目标的赏金。”
“俘虏一名敌对势力目标,在身份确认为掠夺者之后,在原有5银币奖励的基础上,额外奖励20银200贡。带回一具掠夺者尸体,在原有5铜币奖励的基础上,额外奖励10银200贡。”
“如果对方是十夫长,额外奖励翻倍!”
“对了,为了防止新人跑去送人头,还得限制下悬赏任务的领取等级。嗯……暂时先定在lv2好了,以后看情况再调整。”
第一梯队的玩家,基因序列基本上已经达到lv2了,而像是老白这些进游戏比较早的高玩,甚至已经到了lv4。
能肝到lv2,说明对游戏已经有了一定的理解,并且基础属性带来的加成,也能让玩家在面对掠夺者时不至于落在下风。
当然,最关键的还是这个等级的玩家有存款,再稍微努努力,就能买得起武器店里最便宜的铁管步枪了。
楚光每天都有检查储物柜。
再加上发出去的每一枚银币,他都有让小柒做记录,可以说楚光甚至比玩家们自己还清楚,他们身上有多少钱。
事实上,土地本身不贵,1平米才10银币而已。
这会儿绝大多数玩家都已经攒够了买地的钱,只是苦于贡献点还没攒到2000升级公民。
正好,也别存了,有钱的赶紧都拿出来去买枪,买了枪打土匪,不但能赚钱还能赚贡献。
等副