能通过气味寻找人类。”
“昨晚比较严重,驱逐光环彻底失效,怪物会通过气味、光亮、脚印、排泄物等多因素搜寻人类足迹,一旦察觉到蛛丝马迹,它们会直接对安全屋发起进攻。”
“那今天晚上……”
事实上,这些问题牧云能想到,别人自然也能想到,结合前三晚情况,不少人已经对第四晚做出推测。
很多玩家认为,今天晚上怪物可能会直接对安全屋发起锁定攻击,或者说是对人类发起锁定攻击,并且还有可能出现更强的怪物。
这种的推测使得很多玩家感到不安,因为一旦按照推测的方向发展,那将会有更多玩家的安全屋抵挡不住。
在这种情况下,又有玩家做出大胆提议——抱团!
这一提议得到多数弱势玩家呼应,他们心里清楚,即便没有按照推测方向发展,哪怕只与第三天夜晚保持一致,基本上也可以确定,木质的安全屋将会在今天晚上彻底被淘汰,一天的时间从木质提升到石质,显然不够。
所以从第四天早晨开始,区域频道里,就开始有玩家以图片的形式主动曝出自己的位置。
他们开始在附近寻找幸存者,寻找庇护,只有将资源整合在一起,才能最大限度提升安全屋的防御能力,让其从木质突破到石质,甚至超过石质。
在强大的社交功能下,慢慢的有玩家组队成功,2人一组、3人一组、n人一组……搜寻物资,击杀怪物,改造安全屋……
表面上看似万众一心,其实各怀鬼胎,后患无穷。
要知道,击杀玩家是有几率掉落安全屋的,而额外的安全屋又有几率将自身安全屋强化,从而获得全新技能。
所以在这样的机制下,不少人已经露出了爪牙,他们仗着自身实力强横展开了钓鱼行动。
有人故意把自己的石质安全屋暴露出去,吸引玩家加入,然后将其干掉……获得一次强化机会。
也有一群人齐心打造一座全新的石质安全屋……最后安全屋的主人将他们尽数击杀。
反正……
各种恶劣行为层出不穷,致使区域频道内玩家数量骤减,其程度甚至还要超过第三晚的怪物袭击。
不过这也是没办法的事,没人能控制的了,现在是末世,可不是所有人都讲道理。
每一次抉择都有无限可能,所对应的后果是苦是甜都得自己承担。
……
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