第四十四章 操控印记
不过只要不死就行,兰博想着hk09 Θcc
生死局双方都谨小慎微,宁愿吃点亏,也不愿丢命hk09 Θcc
职业比赛上,碰到双方都谨慎的局也是如此,往往十几分钟都还不出一血hk09 Θcc
但是,那是真正的职业局,支援gank不可同日而语hk09 Θcc
当第一个印记,刷在下方河道的时候,陈迷就只有把兰博当成第一个印记的获取处了hk09 Θcc
千珏的被动,应该是后期最强被动之一hk09 Θcc
完成4次狩猎后获得75普攻距离,随后每完成3次狩猎,提升千珏的25普攻距离hk09 Θcc
只要印记足够多,就没人摸的到这个家伙hk09 Θcc
有人故意测试出几百层印记的千珏,直接可以从中路A对面的高地塔,非常之离谱hk09 Θcc
但是需要达成的条件非常的苛刻,很多人玩千珏,一场游戏下来,印记还不过一手之数hk09 Θcc
因为印记的刷新时间,是偏长的,每次击杀一个标记的敌人以后,要二十五秒以后才能重新标记hk09 Θcc
同时,野区的野怪印记,也是随缘的,大约每四十五秒刷新一次hk09 Θcc
不过,也存在控制的办法hk09 Θcc
如果刷印记的时候,地图上能刷新的野怪就那么几组,那么印记的出现位置,就是可控的了hk09 Θcc
比如现在第一个印记,只有两个点,那就是上下河道,因为两边换野区,十二组野怪都是被清的干干净净hk09 Θcc
那么,印记出现在上路河道的概率,就高达百分之五十hk09 Θcc
五成的概率,如果还在下路,那就只有队友帮你看住才能拿到了hk09 Θcc
陈迷的运气还不算差,第一个印记出现在上方河道hk09 Θcc
那么,这个第一层印记就是稳拿的了hk09 Θcc、
没有抓死人,但是帮助上路打出对面一个tp的优势,同时获得一层印记,对于千珏来说,已经是很赚的了hk09 Θcc
标记会随机标记,但是当前0层的时候,必然标记河道蟹,之后只会标记对方野区hk09 Θcc
下一个印记的刷新点,也可以控制,因为在当前1-3层印记的时候,只会刷在河道蟹,蛤蟆,鸟,这三个位置hk09 Θcc
所以陈迷跟对方换野区,绝对是一个划算的选择hk09 Θcc
那么,下一个印记,就是等待四十五秒以后了hk09 Θcc
这个时间,陈迷可以选择回家,也可以选择用红buff剩余的时间,再抓一次人试试hk09 Θcc
陈迷这个时候,观察场上情况,立刻标记对面