德、不死人等一系列经典的IP角色出现,大部分内容都是一闪而过,之后就快速切换
在场的记者们与玩家,时不时地发出一阵阵惊呼,
各大直播间的弹幕也是疯狂的刷屏
“卧槽!还原度好高啊!”
“这个是怎么做到的?明明是不同的美术风格,但却一点都不出戏啊!!”
很多玩家跟业界的媒体,都是一阵惊叹
一幕幕的游戏场景地图闪过,位于陈旭身后大屏幕,陷入黑暗随后忽然绽放出光芒
‘命的灯火’主题曲响彻,大乱斗的LOGO出现在屏幕上,再一次引发了全场的欢呼
“这是一款与众不同的动作游戏,在这里我会为大家简单的讲解一下,它到底有多么的特别!”
看着台下的众人,陈旭带着灿烂的笑容缓缓开口
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第八百六十五章 直面会