个3A大作的价格,就冲石之心的剧本,还有血与酒的内容也完全值啊!但合计一下才四分之一的价格!’
严格来说的话,‘血与酒’还有‘石之心’尽管有额外的玩法内容
但总归还是建立在《巫师:狂猎》本身一个框架系统上的资料片
可作为RPG游戏,可以说剧情至少承载了其中5成,甚至更多的核心
而血与酒跟石之心的一个故事也足以让所有的玩家所沉浸
从故事性上面来说的话,甚至‘石之心’的一个精彩程度,很多玩家感觉都要超过《巫师:狂猎》的本体
因为在这十多个小时的流程里面,并不需要考虑其他诸如数值这一块的内容
也并不需要展现其他玩法内容上面的东西,可以完美流畅的体验石之心的故事
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第五百九十章 陈总卖亏了啊!(求订阅月票)