绍,宋仁看向自己身上的树枝
站在火堆旁边,宋仁将树枝切换出来,但还没有等他琢磨,只见游戏中树枝的建模不小心擦了一下篝火,就瞬间被点燃了起来
“真的燃烧起来了!”
宋仁如同见到了一个全新玩具的好奇宝宝一样,眼中露出了惊喜之色
接着他举着手中的树枝来到旁边的一颗老歪脖子树,用手中燃烧的树枝烤着树上的苹果
伴随着一阵烟雾冒出来,只见树上的苹果被烤成了黑色的熟苹果并且从树上落了下来
“还可以这样玩啊!”宋仁忍不住的惊叹
跟发现了什么新玩具一样,将树枝又凑近旁边的苹果,过了两三秒又是一个熟苹果落了下来
而就在这个时候,游戏里面林克手中燃烧的数值忽然化作灰烬
游戏中出现提示,木质武器被火焰点燃的话,那么就会不断的消耗耐久度,而耐久度消耗光了,武器就会毁坏
同时游戏里面的武器,都是有耐久度这样设定的
如果用光了的话,直接就会消失,而不是如同其他游戏一样,属于耐久度为0,但只要去什么铁匠那边,修理一下又能够使用
看着这个设定,宋仁也是一脸惊讶
耐久度没了?
那以后自己拿到一个神器,岂不是还有一定的使用次数?
看着面前的篝火,宋仁重新将火把掏了出来,接着挥动了一下看着点燃的火把,他兴致勃勃的研究着
至于根据神秘的老人说的去神庙看一看,这件事情暂时他给抛到旁边了
现在的宋仁就仿佛当年的哥伦布发现新大陆一样,整个人都是十分兴奋
同时将火把对着草地,会发现这些草地也不是所谓的贴图
在火焰的烘烤下,这些草地也瞬间被点燃了起来
伴随着清风拂过,这些火焰竟然愈演愈烈,甚至直接蔓延了开来
靠近火源的时候,林克还会被蔓延的火焰给烧伤
烧尽了的草地,同样也是会真实的变成焦土
草地上的一些小动物跟昆虫同样也可以互动的
例如老人砍树用的斧头,林克毫不客气笑纳后,可以用它将草丛砍断,里面就会发现一些蚂蚱之类的昆虫可以进行捕捉
只不过这些昆虫跟蘑菇c苹果这些不会动的就不一样了,一眨眼的功夫就不见了,显然需要非常关注才能够抓到
真实的一个互动
这是宋仁现在的一个感觉
尽管《塞尔达传说:旷野之息》的这个画风是一个卡通画风
可却给了宋仁一种非常奇妙的感觉
以篝火为中心,宋仁不断的用斧头砍草丛抓蚂蚱,然后用火把点燃周围的灌木丛烧山,玩的不亦乐乎
并没有急着去那个看起来像是任务触发点的神庙,宋仁在附近到处闲逛
在拿到斧头右侧的鼠标,宋仁就发现湖中心有个凸出来的石台,上面还有着一把剑
在他脚下的湖面上,还有一个圆形的花圈
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第四百一十二章 惊艳的游戏互动(求订阅月票)