这一次我们也会参加五月份的gapy展会,并且还是作为第六展区的一个头牌”
大约500平方的展区空间,虽然不比大厂
可却也相较于一些中型游戏厂商了
主要这也是得益于之前《去月球》获得了官方的征游活动,并且在后面连续推出了两款十分有热度的游戏
听见陈旭的话,众人点了点头,同时脸上也带着些许兴奋
陈旭笑了笑,接下来大屏幕上出现了三个文件夹
分别标注着1c2c3,三个不同的数字
“这一次的展会我们要带一些新东西跟玩家见面,但任务可能比较赶”陈旭看着众人:“这一次,我们要连续研发两款游戏,同时在这期间我们还要为后续的一款真正意义上的大作,赶制出一个宣传动画”
“啊!”
杨忻c阮宁雪,以及秦毅,等星云游戏的老员工,都是一脸懵逼
至于在年后刚刚加入星云游戏不久的新员工,更是一脸你在逗我们的表情
两个月,制作两款游戏,并且还要兼顾一个大作的宣传动画
虽说所谓大作的宣传动画,大家都明白跟开发不同,这个可以不纳入工作范围,多半只是需要设计简单的场景,然后找cg动画公司,然后进行制作
可关键是两个月两款游戏,这怎么可能?
这生产队的驴也生产不出来啊!
包括阮宁雪c杨忻c还有秦毅这些对陈旭的工作效率相当了解的老员工,同样也是充满了质疑
如果说只是做一个展会上的试玩de一,这还是有可能的
可从陈旭的语气上,感觉是要直接将游戏内容全部开发出来啊
能行吗?
所有人都是带着疑问听陈旭讲解他们这一次即将开发的两款新游戏
“首先是第一款《三国杀》,这是一款策略卡牌对战游戏,主要的规则玩法我都已经完成了,你们可以先简单的看一看”
随着陈旭的话语,通过投影仪大屏幕上出现《三国杀》的相应规则
同时还搭配着一些武将跟卡牌的简稿
“游戏中分为主公c反贼c忠臣跟内奸四个不同的阵营,同时玩家可以自由选择相应的三国武将,每个武将拥有特定的技能”
“同时游戏中分为基本牌c装备牌c锦囊牌三种”
陈旭简单的讲解了一下《三国杀》的基础规则跟内容,帮助众人更好的理解这款游戏
时间有限,陈旭并没有过多的解析
不过在场的众人也并不是什么都不清楚的小白
包括阮宁雪,从去年到现在参与了数个项目,期间也进行了一段时间的充电,配合上设计方案稿也差不多能够明白了
众人很快就脑补出了这款游戏的相关玩法,虽然还不清楚到底游戏体验是什么样的
但唯一能够明白的一点,那就是这款游戏,基本上费不了多大的功夫
主要耗时的地方在于游戏的配音c还有美术素材的
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第七十八章 这话好耳熟