……”周奇说到这里顿了顿,毕竟他自己也有一点尴尬:“但还是那句话RTS最重要的是平衡,目前《魔兽争霸》才刚刚上线不久,玩家们还处于一个摸索的状态,对于游戏的机制玩法等等都不了解”
“等大家明白了这款游戏的玩法之后,必然会出现关于平衡上的争议,到时候这就是《人类战争》的机会了!强调RTS的竞技与公平!”周奇的声音逐渐变得大了起来
是的,品质比不过
游戏玩法,似乎也没你新颖
对普通玩家《魔兽争霸》的吸引力,完全超越了《人类战争》
但这是RTS游戏!
但《人类战争》有一个最大的优势,那就是平衡性非常好
在过去也不是没有RTS游戏,想要挑战《人类战争》的地位
可最后还是他笑到了最后,为什么?
靠的就是一手平衡!
虽然《魔兽争霸》这匹黑马非常的黑,但还是有机会的
而一旦出现平衡问题,想要解决,那就需要时间
更别提《魔兽争霸》机制这么丰富的RTS游戏
一旦出现平衡问题,那就是牵一发而动全身
这段空档期,就是《人类战争》反败为胜的关键点
稳住,我们能赢!
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百八十二章 稳住,我们能赢(求订阅月票)