们一下子就兴奋了,随着陈旭的开播,很多观众都收到了开播提醒,也是立刻涌了进来,让直播间的人数瞬间暴涨
“诶!不仅是陈旭,旁边的人是谁?”
“我去好漂亮的两个小姐姐,星云游戏还招么?你看我行么?”
“+1,星云游戏缺扫地的么?”
“别管什么小姐姐了!陈旭快点解释一下《怪物猎人:世界》的难度!”
“说的没错!”
直播间里的弹幕疯狂刷屏,即便开启了限制发言,但还是如同雪花一样
这时候陈旭也是开口了
“看来玩家们都非常的热情啊!另外给大家介绍一下,《怪物猎人:世界》的开发成员”陈旭先是给玩家们介绍了一下,杨忻c阮宁雪等人的身份,然后接着道:“另外我发现有很多玩家对《怪物猎人:世界》产生了一些质疑”
“但在这里我就想说,《怪物猎人:世界》我的确说过这是一款跟《黑暗之魂》风格完全不同的游戏,可是我从来没有说过这是一款割草游戏,所以这一块的锅星云游戏可不背啊!”陈旭轻轻咳嗽了一下说道
听见陈旭的话,看着直播的玩家愣了一下
好像,的确是这样啊!
从发售开始,陈旭也只是表示《怪物猎人:世界》并不是一款魂类游戏,但却从来没有说过这是割草游戏
“而且当初各位玩家们不是甚至觉得游戏太简单,还要提升难度么!?”陈旭补充着说道
听到这话,玩家们顿时就想起了一件事情
那就是现在好像还不是最难的时候,根据陈旭的说法,似乎后面还有所谓的历战怪,现在都这么难了,这特么历战得是什么程度!?
那能玩?
“大家不要激动,《怪物猎人:世界》其实是一款难度平衡非常完美的游戏,跟《黑暗之魂》是完全不一样的”
“尤其是装备系统方面,防具收益比《黑暗之魂》要高的多,再加上游戏中善用道具陷阱,其实是非常容易的,甚至哪怕是手残的新手,只要善于了解游戏机制,一样随便通关”陈旭看着群情激奋的弹幕说道
听见陈旭的话,弹幕纷纷刷出了一排‘????’
从这个符号就能看出玩家们的态度了
那就是‘你接着忽悠?’
“诶,别打问号呀!我们设计师与你们玩家这最基础的信任难道都没有了么?”陈旭感慨了一声
伴随着陈旭的话,直播间的弹幕又多出了许多同样的词汇
‘爱的战士?’‘老贼!’‘我从未见过有如此________!’
还信任呢!
《黑暗之魂》《逃生》《寂静岭pt》还有《胡闹厨房》跟那个抡大锤,这些个游戏到底是谁做出来的,心里面没有一点点的数么,还想要信任!
“好吧,我给你们稍微演示一下《怪
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百六十二章 陈总的忽悠时间(求订阅月票)