硬直啊
贸然的放手输出很容易三猫,但小心谨慎的话却又有时间限制
难啊!
其实宋仁他们还算是好的
因为几个人吹牛逼归吹牛逼,但技术的话算是中等偏上
而更多玩到这边的普通玩家,以及一些独狼玩家,那简直是被角龙虐杀的意识都快模糊了!
面对之前怪物的时候,很多玩家一些单人打不过的怪,都可以组队打
而那些怪基本上大部分的肉,都是可以砍的动的
同时伤害也没有角龙这么夸张
但现在面对角龙时就完全不一样了
头部,尾部,大部分的地方都是坚硬的铠甲,打上去就弹刀
而侧翼的又很容易被角龙攻击到,所以真正比较好攻击的范围就是腹部这一块
之前很多玩家有说队友硬直的难受,可并没有体验到有多么的危险
但在面对角龙与火龙的时候,所谓的硬直伤害完全就体现出来了
面对角龙的龙车,火龙的大火球时,旁边的队友‘狞笑’着将你打入了僵直,然后你就被两条小猫咪推着车回家了
鬼人乱舞的双刀,狂砍队友
用轻弩炸掉队友的胯裆,用重弩射穿伙伴的防御
奔跑的长枪刺穿敌人的同时也带走了队友
奔放的龙击炮让队友享受飞天的乐趣
太刀的大回旋,让辣鸡武器全部下跪
这种现象频频出现在团队狩猎的情况之中
无数猎人发现,组队之后原来自己要面对的最大威胁
并不是来源于敌人,而是来源于身边的队友
而就算团队中的猎人们,都是非常谨慎,很少打到队友的那种
但因为这种畏手畏脚,再加上面对多人模式中一个仇恨转移的特点
这伤害完全打不出来
尤其是靠蓄力的武器,例如大剑c盾斧
大剑玩家的三蓄,最后受伤的永远都是地板
盾斧玩家的超解,不管打没打中只要放了那就是输出
打头的锤子只能修脚,能晕是福修脚是命
站桩的弓箭能蓄就蓄,死了再来
追梦的笛子从不辅助,只会输出
华丽的片手,只会乱跳
一时之间相关的游戏社区,还有论坛里面
玩家们全是已经炸开锅了
玩家们纷纷表示,怎么回事?这跟说好的不一样啊!
一开始游戏的难度多么的简单,但现在的话为什么这么难?
这个角龙还有火龙也太难打了吧!
搞了半天之前的什么大贼龙,什么搔鸟,全部都是错觉?
一开始有不少玩家都觉得,难不成是自己打开的方式不对
应该有什么特别的通关方法,又或者自己的装备没有强化上去,所以才打的这么吃力?
可等到这些玩家再次享受了一波角龙的冲刺服务,还有火龙的烧烤服务后到论坛上一看
好家伙原来大家同是天涯沦落人,都是全部卡
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二百六十章 一片哀鸿遍野(七更,求订阅)