尾灰烬古达却一下都没有打到它,如同一个精准的机器人一样,完美的避开了灰烬古达的所有攻击
也就是这手上没盾牌,要不然加入相应动作之后,陈旭丝毫不怀疑这个家伙能够完美的盾反,然后处决咕哒子
“这个AI应用到游戏里面,我感觉玩家这火应该是传不动了”看着面前的AI表现,陈旭沉默了一下道
原本的《黑暗之魂》算是一个背板的游戏,因为BOSS的攻击都是有迹可循的
但加入了这个AI之后,怪物的相关数值其实没有变化,关键是变得更智能化了
不仅仅是要对怪物的技能有一个熟练的认知,甚至还要有一个临场的反应,再配合上《黑暗之魂》中那怪物超高的攻击跟低容错,这火能传?
“咳咳,陈总这属于高级的模式,实际上我们优化的方向,更多是AI在游戏中的表现,而且在难度上也是可以降低的”钟越在旁边解释
“嗯,在进行调试吧,另外关于新的AI技术,到时候先做进游戏特殊的模式里面进行一些尝试”陈旭想了想说道
直接加入游戏肯定是不能加进去的,但等到《黑暗之魂》前传开发完毕后,倒是可以根据眼前的一个AI技术打造一个全新的模式
毕竟前作里面陈旭就在后面推出了随机模式,这新作也不能厚此薄彼么
前作的随机模式肯定还是要加入进去的
但后面也可以加入一个全新的‘受死模式!’
前世的话,魂一也有一个叫做‘受死版’的版本
只不过那个版本,其实更多就是相当于年度版而已
受死版,只是一个称呼而已,增加了一些内容跟补丁修正
所以陈旭也准备给玩家们一个更大的惊喜
墓王尼特宅久了,整个人都虚了还没有召唤出的骷髅小怪厉害
阿尔特留斯被深渊侵袭,大盾没了手还烂了这怎么能行?
传说中的太阳王葛温传过一遍火,整个人被烧的就剩一个壳,学会弹反的情况下堪比最弱BOSS之一,甚至成名绝学阳光枪都不记得了,你说这像样么?
还有许多BOSS等玩家去战斗的时候,都跟其巅峰时期的战斗力相差甚远
这怎么能行?
如果不能够战胜全盛时期的这些强大敌人,那玩家该有多遗憾啊?
尽管玩家们现在对于他的爱有了一丁点的偏见
但作为一个时刻关心着玩家们最完美游戏体验的良心设计师,绝对不能够容忍玩家拥有这样的遗憾
当然这个全新的模式要出的话,那也需要等游戏的正式版上市后,再过一段时间推出
………………
从银河科技公司这边回来,陈旭审阅了一下《黑暗之魂:初火时代》的开发进度
在前作战斗系统完善的情况下,其他的部分难度并不算高
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百七十五章 良心设计师应有的品质(求订阅、月票)