第九十七章 《勇敢的心:世界大战》
将阮宁雪喊道了办公室里面来,先跟对方确定了一下《黑暗之魂》美术以及相关资源产出的事项
随后陈旭提到了这一次的征游活动
“这期间我们还要同步开发一款参加征游的游戏么?”阮宁雪好奇的问道
“简单来说是我,《黑暗之魂》这边剩下只是时间的问题,新游戏这边我自己来做就好了,不过美术组这边抽两个人给我出素材,其余的我自己搞定”陈旭说道
“好的”阮宁雪点点头
而在陈旭跟阮宁雪交谈的时候
关于这一次征游活动的消息,在游戏圈子里面也是传播了开来
‘游戏部又有新的征游活动了啊!’
‘反战主题,这一次不简单啊!’
‘再过两个月就是世界和平日了,而且近些年国内一些关于战争的游戏,社会上也出现了不少说战争题材游戏滋生暴力的说法,这一次游戏部选择反战做主题,也是偏带了点政治色彩’
‘要说我这都是扯淡,一天到晚不知道哪些小丑’
‘别扯这些了,都是些个小丑每年游戏行业交那么多税,咱们游戏人身正不怕影子斜,讨论讨论这次征游吧’
‘不知道今年的征游,网龙跟腾华会不会参与进来?去年网龙旗下的剑火雷就参加了啊’
‘应该不会没听到啥动静,不过说起去年我更关心的是陈旭会不会参加,去年一款《去月球》简直出乎意料’
‘我觉得不会,他不是在开发那款pc大作《黑暗之魂》么?’
‘是啊,对于星云游戏来说,这款游戏应该是很重要,要是成功了他们的平台有很大概率做成专享的平台,估计不会分心吧?’
‘那我就放心了,我反正真是怕又跟陈旭撞上,而且这家伙还是个快枪手,这一次征游比以前开发时间周期要短不少,他要参加的话简直是占大便宜了’
业界的不少游戏设计师,都在讨论着这一次征游活动的消息
主要也是这一次的时间周期比较的短
而且说实话战争题材的游戏,如果只是想要做战争的话,大家都明白怎么做
无非是体现出战争的大场面,至于之后玩家的体验,那就是看爽不爽了
可反战题材,这就困难的多了
一个搞不好,那给玩家带来的就不是反战思想的思考,而是尴尬了
在这种情况下,想要做出一款优秀的反战题材游戏,可以说难度非常的大
星云游戏办公室里,陈旭正在敲打着面前的键盘
在电脑屏幕上是一份设计概念稿,标题为:《勇敢的心:世界大战》
前世有许多反战的游戏
但跟大部分的反战类游戏不一样,由阿育所开发的《勇敢的心:世界大战》是一款十分特别的作品
从游戏体量规模上来说
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第九十七章 《勇敢的心:世界大战》