,玩家才会有一种极为强烈的震撼感
而在每个结局之后,同样也都隐藏着一种哲学思考,跟一种反思
这也是ta类游戏最大的特点了
单论ta元素,其实《传说之下》是比不上史丹利寓言c小马岛这些的
可在平行世界中,ta游戏的概念,甚至连萌芽都算不上
《传说之下》本身的ta设定配合着剧情,给玩家带来的冲击,显然要比前世强无数倍
尤其是随着直播平台,还有视频平台,将《传说之下》里的一些内容展现在玩家面前后,更是彻底让这把火烧的更加旺盛了
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第二十二章 口碑销量双丰收