第四章 活动策划,就这?
看完了领地信息,苏涛总结了一下,目前领地里最值钱的是27个人口,算上自己一共是28只鱼人,这些就是领地内几乎全部的财富bqg40♜cc
至于建筑物,苏涛查看了一下详细信息,除了木屋还剩一些耐久度,剩下的建筑都处于报废的边缘bqg40♜cc
“衣食住行......我是鱼人,衣可以先不考虑,行也不用bqg40♜cc因此,前期主要解决食和住的问题bqg40♜cc鱼人没有那么娇贵,住在水边也是可以的,因此最主要的问题就是食物问题bqg40♜cc”
掰着手指算了算,苏涛很快确定目前急需解决的问题bqg40♜cc只有稳定并充足的食物来源,才能让鱼人部落得以发展bqg40♜cc
随后,苏涛打开了种族面板bqg40♜cc
【种族名称:灰背鱼人】
【种族阵营:中立邪恶】
【种族属性:力量13,敏捷10,体质11,智力8,感知10,魅力8】
【种族专长:水陆两栖,天然护甲】
【种族品质:普通】
【种族评价:普通的鱼人,在雅拉大陆随处可见】
【特别备注:面板属性仅供参考,阵营指种族目前的倾向性,可以进行偏移bqg40♜cc属性与专长同理】
“唉,这个还不错bqg40♜cc”苏涛喜上眉梢bqg40♜cc
特别备注中的内容很好理解bqg40♜cc种族属性是指正常状态下自然成长能达到的属性,而经过锻炼与学习后,属性自然会得到提高,也会获得新的属性bqg40♜cc经过后天的修正,阵营也会一点点改变bqg40♜cc
至于鱼人的属性,以普通人类10点的力量来看,13点的力量足以打3个未受过锻炼的成年人类bqg40♜cc再加上11点的体质和天然护甲,也不会死于偷袭,增加了生存保障bqg40♜cc
至于水陆两栖,更是躲避强敌的神技bqg40♜cc岸上的打不过就躲水里,水里的打不过就上岸bqg40♜cc如果对方既能下水又能上岸——那就躲得远远的bqg40♜cc
惹不起就不要惹!
但如果真的不幸出现这种情况,苏涛也只能让鱼人们四散而逃,跑一个算一个了bqg40♜cc
而且,水陆两栖还可以扩展食物来源bqg40♜cc虽然鱼人是杂食动物,但主食还是各类的肉,毕竟这是最容易获得的食物bqg40♜cc在不会种植、不会养殖的情况下,也只能看地吃饭了bqg40♜cc
顺带一提,看地指在部落周围寻找其它动物,攻击并吃掉bqg40♜cc这一条主要的难点在于必须有生物经过,并且是鱼人们能打过的生物