作用”秦风说
虽然秦风并不清楚,暴雪跌《魔兽世界》的部落和联盟的阵营灵感是否来自于当年EA的这种创意,但是后世的确很多网络游戏,都有了先天阵营之分
有了阵营之分,就系统制造了
“但是,这游戏没有生命力!”秦风说,“它如果不修改的话,一点生命力都没有虽然眼下,很火热这种追逐,非常让人兴奋但是,这种升级模式,却很单调”
“单纯的升级赛车性能,去飙车,或者抓捕时间久了,就没有生命力了”秦风淡淡说,“你如何让玩家持续投入下去?尤其想要赚钱的话,更是困难!”
这其实还是一个单机游戏,最多可以称作局域网游戏只不过借助于互联网的连接方式,实现局域网游戏但这并不是网络游戏
网络游戏,是有生命力的游戏的玩家会在网络游戏里面成长,并且会形成一个独特的网络游戏生活圈
在这个游戏里,你仿佛另外一个人生一般
这才是网络游戏吸引人的地方
可是《极品飞车:热力追踪》却没有这样的生态圈
只是单纯的让玩家进行游戏,比拼,升级然后呢?就没有然后了
这每次,都是全新的游戏局数虽然说,会有获得名次的排名
例如,你拿了多少第一,多少次第二等等有这个数据统计,但是这并没有太大的意义新鲜感过了后,就无聊了
这无法长久的吸引人,最关键是,无法吸引人去花钱
虽然说,一开始会有人花钱,但是想要让人花大价钱,花很多钱,就难了
“那这样说的话,我们完全可以不在意!”市场总监说
“嗯!”秦风点点头,“这游戏,并没有什么生命力最多一时火爆当然,也不能说完全不管!”
“我上次让你们开发的《QQ农场:活死人黎明》怎么样了?”秦风问
这还是针对《植物大战僵尸》的一个改版
这之前,玩家是挑战关卡模式而秦风则直接提出了僵尸暴动模式也就是僵尸会在每个夜晚出动,真实世界时间,会在夜晚,僵尸狂潮涌动,去攻击玩家的房屋,农田
这就不再是闯关模式,而是真正的变成了一个网络游戏,并且是实时的不管你在不在,僵尸都会开始攻击
你所要做的,要么在线去指挥植物抵挡僵尸,要么就是提前布置好足够防线,和生产足够多的各种植物,然后放置在那,到时自动补充或者说,提前拜托好友,会在线进行援助
但这个副本,对电脑性能要求比较高,同时对服务器的要求比较高
网络速度本身来说,反而不成问题
但是,电脑性能很关键电脑性能差了,那还真带不动
“基本上已经开发出来了,进行了几次测试但是毛病还是一样,太吃电脑性能了,导致可能一半以上的玩家电脑,会比较卡”技术部总监很无奈的说
“嗯