性价比重要的是性能提升!
这前世,秦风也就只能通过各种电脑杂志去羡慕别人家的发烧了,自己只能一台电脑用几年
如今也算是可以了
“那效果方面,就不要太出众了!”秦风想了想点头,“不过这个游戏模式的确不错touna◆ccSLG战斗,RPG地图”
这也是秦风要的当然,原本秦风还追加了一点,那就是战斗时,可以选择街机的即时战斗模式
不过显然,对系统要求太高了当初,秦风玩过一款这样的游戏,《江湖》可是开先河在当初那个时代,秦风记得,硬盘刚刚开始流行的时候,一款江湖就2G容量
要知道,那个时候,《仙剑奇侠传》不过一百多M,《星际争霸》也就几百M,大多数游戏,顶到天了,顶级大制作,也就1G,这已经算是很大,很大,很大了
可国产的《江湖》,却达到了2G,在当时那个环境下,属于庞然大物让人瞠目结舌导致众多玩家,根本玩不了
其设计的游戏模式,就是战斗时,街机格斗模式而且画面超酷炫,玩起来很爽
但是很尴尬的就在于,设计太超前,导致了设计经费不足原本几十人的开发团队,到了最后,还没上市,就剩下一个人在坚持最终,算是勉强上市
结果,BUG超多在安装完成之后,几乎无法顺利游戏最终,唯一坚持的人,不断的日夜填补BUG,但最终还是因为BUG太多,而放弃
这一款游戏,最终也没有谁能真正完成游戏,能够通关
这就是因为性能要求太高
“这方面我们可以降低标准,不过呢,在战斗方面,设定一个自动战斗!”秦风说
“自动战斗?”众人一愣
“秦风,我们并没有AI系统,虽然游戏NPC都自带AI,但那都是非常低级的AI,主要是将敌人设定的数值大,来避免被玩家轻易过关而如今,让玩家可以自动游戏,这会输的!”蒋勇说
“我知道!这也是以后我们的目标,设定一个AI系统来不过呢,现在来说,还是需要的因为我们这有很多支线剧情,还有许多练级模式如果没有自动战斗模式,那对玩家来说,太痛苦了”秦风说,“我们需要帮玩家解决这种繁琐的事”
众人点点头
这一点的确是如此例如游戏里,设定了众多武功,都需要打怪修炼的只有这样,你才能提升武功等级
尤其是内功,不修炼,你怎么提升总要打怪升级才是
再加上,游戏里还设定了内功属性为阴、阳,以及中性三种内功属性这些都需要练级
不练级,那是不可能的而练级就会消耗大量的时间对于玩家来说,那就太无趣了点
“可是太弱智怎么办?”众人问
“简单,让玩家随时可以介入啊这主要是让玩家减少练级的枯燥毕竟,练级的时候,大多